亡命2の0.1.1パッチのパス:重要な変更の包括的な概要
Path of Exile 2は、パッチ0.1.1でかなりの更新を受け取り、膨大な数のバグの修正と改善を誇っています。この記事では、最も重要な変更を強調しています。
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重要な変更要約:
- 一般的なゲームプレイ:強化された強力なボックスメカニクス、アクション中の簡単なアイテムピックアップ、パフォーマンスの向上(特にシャドウヘビーエリア)、荷重時間の速度など、多くの生活の質の改善が含まれます。リーグ移行ボタンが追加されました。
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- スキル調整:いくつかのスキルがバランスをとっています。注目すべき例には、スーパーチャージされたスラムの半径制限、敵の強さを備えためっきめっきのスケーリング、ヴァインアローの機能に対する説明が含まれます。 Lightning Boltは、Greater Lightning Boltに変更されています。
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- モンスターの変更: 40を超えるモンスターの変更により、ゲームプレイフローの改善を目的としています。これらには、MOBヒットボックス、スポーンレート、エネルギーシールド、視覚効果の調整が含まれます。 Essence Monolith Mobsは、即座にスキルを使用しなくなりました。
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- エンドゲームの拡張機能: 4つの新しいタワーマップエリアにアクセスできるようになりました。灰の戦いの仲裁人は大幅に変更されており、現在はそのスキルとミニオンフォーカスに6回の試みと変更を提供しています。マップレイアウトには、チェックポイント、珍しいモンスターの遭遇の増加、調整されたボススポーンレートが機能します。
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- バグの修正とその他の変更: 70を超えるバグが押しつぶされ、クライアントのクラッシュ、クエスト、ゲーム内のやり取りが含まれています。多数の視覚的改善とコントローラーの修正も実装されています。 100を超えるアイテムが統計調整を受けました。アイテム「オリジナルの罪」は、それを削除する代わりに、混乱の抵抗を与えています。
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このパッチには、合計300を超える変更が含まれます。詳細については、亡命2パッチノートの公式パスを参照してください。コミュニティは、次のアップデートと最終的な1.0リリースを熱心に待ち望んでいます。