任天堂は、新しくリリースされたGameCubeコントローラーとNintendo Switch 2との互換性に関する懸念に取り組んでおり、新しいコンソールで最新のゲームをプレイするためにそれを使用するときに「問題」があるかもしれないことを明らかにしました。
著者: David読む:0
鍛冶屋であり戦士であるアラン・デ・リルの靴に足を踏み入れ、その人生は深い個人的な悲劇によって永遠に変わります。アランとして、あなたは古代人の神秘的なハンマーを明らかにし、神の伝説的な鍛造を解き放ちます。ここでは、ネレイア女王の容赦ない軍隊との戦いに不可欠な並外れた武器を作成します。約60〜70時間にわたる壮大な旅の準備をします。
美しさと残虐性を融合させた視覚的に見事なファンタジーの世界に没頭してください。トロールやエレメンタルなどの魔法の生き物でいっぱいのトラバースエンチャント森林、または活気のある咲く畑をさまよう。ゲームの視覚スタイルは、吹雪の作品の記念碑的な美学に触発されており、誇張されたプロポーションと堅牢で堂々とした建築を備えたキャラクターを特徴としています。ギアオブウォーのイナゴを連想させるずんぐりした兵士の存在は、すでに魅力的な環境に明確な才能を追加します。
画期的な武器修正システムと、ゲームを典型的なアクションジャンルを超えて高める戦闘メカニックを体験してください。基本的な武器テンプレートを選択して、鍛造ジャーニーを開始します。その後、パフォーマンスに直接影響するサイズ、形状、素材、およびその他のプロパティを変更することでカスタマイズできます。鍛造プロセスは、魅力的なミニゲームで頂点に達し、ハンマーの正確さ(強度、長さ、角度を制御する)が武器の最終的な品質と耐久性を決定します。簡単にするために、プレイヤーは以前に作成された武器をすばやく複製できます。このゲームは、あなたの兵器庫との深い感情的なつながりを奨励し、冒険を通して同じ武器を振るうように促します。あなたが戦いに落ちた場合、あなたの武器はあなたの終わりの場所に残り、あなたの帰国後に回転可能になります。
最大4つの武器タイプを持ち、戦闘中にシームレスに切り替えることができるため、汎用性が重要です。各武器はユニークなスタンスを提供し、スラッシュやスラストなどのさまざまな攻撃を可能にします。この世界で武器が見つかる伝統的なゲームとは異なり、あなたはすべてのブレードを自分で偽造します。
顔、胴体、左、または右への戦略的攻撃が戦闘の流れを変えることができる方向戦闘の芸術をマスターします。無防備な領域をターゲットにすることで敵をアウトマートします。たとえば、敵が顔を守る場合、体を目指してください。 Trollsのような恐ろしいボスと交流します。Trollsは、手足を切断した後にのみ脆弱になる二次的なヘルスバーを所有しています。クラブを振り回している腕を切り落としたり、顔を破壊して一時的に盲目にしたりすることで彼らを武装解除しているかどうかにかかわらず、戦術的な腕前は不可欠です。攻撃やドッジを実行するために重要なスタミナは、ブロックボタンを保持した場合にのみ再生することを忘れないでください。
レビュアーは、コンテンツの不足、不均一な難易度のスパイク、すぐに直感的ではない可能性のある鍛造システムなどの潜在的な問題に注目していますが、ゲームのユニークな設定と革新的な戦闘力学は明るく輝き、ジャンルの愛好家にとって必見になります。
2025年5月22日にBlades of Fireの発売にカレンダーをマークし、次世代コンソール(PS5、Xboxシリーズ)とPCでEpic Gamesストアを介して入手できます。
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