*nier:autalata *and *drakengard *での作品で知られる先見の明のあるゲームディレクターであるYoko Taroは、ビデオゲームで再定義されたストーリーテリングを再定義したタイトルである *ico *の深い芸術的影響について彼の考えを共有しています。 2001年にPlayStation 2のためにリリースされた * ICO *
著者: Leo読む:0
ポケモンの服従の複雑さを理解することで、ポケモンスカーレットとバイオレットでのゲーム体験を大幅に向上させることができます。このメカニックは、シリーズの開始以来の定番であり、時間とともに進化してきました。 Scarlet&Violetでは、ポケモンがバッジなしでレベル20までのトレーナーに従うというコアコンセプトは残っています。この服従をより高いレベルに拡張するために、トレーナーは前世代と同様にジムバッジを獲得する必要があります。ただし、Scarlet&Violetはこのシステムにユニークなひねりを加えます。
ポケモンスカーレットとバイオレットでは、服従はポケモンを捕まえるレベルと一意に結び付けられています。レベル20以下でポケモンを捕まえると、現在のレベルに関係なくコマンドに耳を傾けます。これは、レベル20でキャッチされたフレッチダーのようなポケモンが、まだバッジを獲得していない限り、最大21以下以上のレベルであっても、従い続けることを意味します。逆に、バッジなしでレベル20を超えるポケモンをキャッチすると、最初のジムバッジを確保するまで不服従が生じます。
ポケモンが異化するとき、それはそのアイコンの上に青い音声バブルによって示される戦いや自動バトルを拒否するかもしれません。戦闘では、不従順なポケモンは動きを実行したり、眠りにつくことも、混乱から自分自身を傷つけたりすることさえないかもしれません。
ポケモンの服従レベルを監視するには、トレーナーカードを確認できます。
高レベルのポケモンを指揮するには、パルデアの8つのジムバッジすべてを収集し、ポケモンリーグに挑戦することを含む、勝利ロードストーリークエストを進める必要があります。獲得する各バッジは、服従レベルを5レベルに上げます。
Scarlet&Violetのオープンワールドの設定では、さまざまな注文でジムのリーダーに挑戦する柔軟性があります。初心者は、コルトンドやアルタゾンのジムから始めやすいと感じるかもしれません。
バッジが服従レベルにどのように影響するかは次のとおりです。
服従レベルは、具体的にはどのジムリーダーを倒すかではなく、バッジの数とともに増加します。たとえば、Brassiusを最初に倒すと、服従レベルが25になり、次にKatyを倒すことで30に増加します。
各ポケモンには、オリジナルトレーナー(OT)IDがあります。 Scarlet&Violetの前のゲームでは、このOT IDは、特に服従レベルを超えた取引されたポケモンの場合、ポケモンの服従に影響を与える可能性があります。
ただし、Scarlet&Violetでは、OT IDはもはや服従に影響しません。ポケモンを転送または取引するとき、ポケモンが受信されるレベルはその「METレベル」と見なされます。たとえば、レベル17でトレードされたポケモンは、20を超えてレベルを超えても従います。しかし、レベル21でポケモンを受け取った場合、必要なバッジを獲得するまで聞きません。
22
2025-06
22
2025-06
21
2025-06
21
2025-06