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IO インタラクティブがプロジェクト 007: 若い絆の三部作を発表
ヒットマン シリーズで有名な IO Interactive は、新しいジェームズ ボンド ゲーム、プロジェクト 007 を開発しています。これは単なる単一のタイトルではありません。スタジオは、若いボンドが 007 になるまでの旅を記録する三部作を作成することを目指しています。
007 の新たな解釈
CEO の Hakan Abrak は、プロジェクト 007 はこれまでのボンド映画の描写とは独立したオリジナルのストーリーラインを特徴とすることを明らかにしました。 プレイヤーはボンドが秘密諜報員として活躍し、象徴的なダブルオーとしての地位を獲得するまでの初期の時代を体験します。 アブラック氏は、このゲームを「ゲーマーのための若いボンド」と表現し、プレイヤーがこのバージョンのキャラクターとつながり、一緒に成長できるようにします。
このプロジェクトは、没入型でステルス重視のゲームプレイにおける IO Interactive の専門知識を活用していますが、独特の課題も提示しています。 これはスタジオにとって外部 IP への初めての進出であり、アブラック氏はボンドのゲーム体験を決定づけるものを作りたいという野心を表明しました。 目標は、ゲームの世界で永続的なボンドの世界を構築し、映画シリーズを補完することです。
これまでにわかっていること
ストーリー: 映画俳優とは一切関係のない、完全にオリジナルのボンド誕生の物語。 詳細は不明だが、そのトーンはロジャー・ムーアのボンドよりもダニエル・クレイグのボンドに近いと言われている。
ゲームプレイ: 詳細はまだ明かされていませんが、初期のヒントでは、「スパイクラフト ファンタジー」に焦点を当て、ガジェットを組み込む可能性のある、ヒットマンのオープンエンド スタイルよりも脚本に基づいた体験が示唆されています。 求人情報には、高度な AI を使用した「サンドボックス ストーリーテリング」アプローチの可能性が示されています。 三人称視点のアクション ゲームになる予定です。
リリース日: 正式なリリース日は発表されていませんが、IO Interactive はゲームの進歩について楽観的です。
プロジェクト 007 への期待は高まっています。 IO インタラクティブの若いボンド三部作というビジョンは、長年のボンド ファンと初心者の両方に新鮮で魅力的な体験を約束します。 詳細については近々発表される予定です。
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