ニュース ロケットリーグ シーズン18:新機能が明らかに

ロケットリーグ シーズン18:新機能が明らかに

Dec 08,2025 著者: Max

2015年の登場以来、熱狂的なスポーツ現象である*Rocket League*は、愛されるマルチプレイヤー体験であり続けています。そのゲームプレイは進化を続け、シーズン18で新たな革新をもたらします。本シーズンの開始日とエキサイティングな新機能について、知っておくべきことをすべてご紹介します。

Rocket League シーズン18 開始日

Rocket LeagueのFutura Gardenアリーナのパノラマビュー

画像提供: Epic Games

*Rocket League* シーズン18は、米国東部時間3月14日(金)正午に、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、Epic Games Storeの全プラットフォームで全世界同時開始となりました。シーズン18期間中にログインしたプレイヤーは、「Future Fashion」プレイヤーバナーを入手できます。さらに、「Breathe」プレイヤーアンセムは、米国東部時間3月21日(金)午前2時59分まで無料ダウンロードが可能です。

シーズンは、6月18日(水)まで続き、これがシーズナルRocket Passやチャレンジを完了できる最終日となります。プレミアムRocket Passを購入すると、スタイリッシュな新車両カスタマイズに加え、画期的なアリーナのアップデート、スペシャルミューテーター、追加のカーモデルがアンロックされます。

Rocket League シーズン18 新機能

Rocket League シーズン18で導入されるミューテーターの完全リスト

画像提供: Epic Games

シーズン18では、息をのむほど美しい「Futura Garden」アリーナと、2つのプレミアムカーボディ — パワフルな「Dodge Charger Daytona Scat Pack」(Rocket Pass購入ですぐ利用可能)と洗練された「Azura」(上位のプレミアムティアでアンロック)— が導入されます。両車両は、*Fortnite*とのクロスプラットフォーム互換性を備えています。また、シュートがゴールポストに当たって跳ね返った際にプレイヤーに知らせる新しいオーディオフィードバックが追加されました。

このアップデートでは、エキシビションモードがリフレッシュされたミューテーターで拡張され、既存のモディファイアーも微調整されています。競技志向のプレイヤーは、排他的な報酬が得られる新たなシーズナルチャレンジやトーナメントの機会を見つけるでしょう。前シーズンのポイントは自動的に景品に変換されます。

技術的な改善点としては、重心調整による車両物理挙動の改良と、最適化されたリージョンマッチメイキングが含まれます。多数のバグ修正により全体的なパフォーマンスが向上しています。さらに、スポーツマンシップに反する行為に対するコミュニティモデレーションを強化するための、新しい音声通報機能が追加されました。

*Rocket League*は、シーズン18のエキサイティングな強化により、好調を維持し続けています。

*ゲームは現在、複数のプラットフォームで利用可能です。*

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