コレクションまたはダイのノスタルジアを含んだ世界に足を踏み入れる - スーパースミスブラザーズが復geで古典的で怒りをもたらすプラットフォーマーを復活させたウルトラ。 2017年のオリジナルのこの改造バージョンは、ファンが崇拝したアドレナリンポンプアクション、致命的なトラップ、スティックマンの虐殺をもたらしますが、
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Sonyは、会社の役人によると、PlayStation 5(PS5)ユーザーをPCゲームに失うことを心配していません。 この声明は、ソニーの拡大しているPC出版戦略に関するより広範な議論の中にあります。
SonyのPC Gamingへの進出は2020年に Horizon Zero Dawn で始まり、特にPCポーティングの専門家であるNixxesソフトウェアの2021年の買収後に加速しました。 PCでPlayStation Exclusivesをリリースしている間、リーチと収益が広がり、PS5のユニークな販売提案を理論的に弱めます。 しかし、ソニーはこれを重大なリスクとして却下します。 2024年後半の投資家Q&Aの間に、「ユーザーをPCSに失うという点で、そのような傾向が進行中であることも確認しておらず、これまでのところ大きなリスクと見なされていないことも確認していません。」
PS5の販売はPCポート にもかかわらず強力なままです
この自信は、PS5の売上高によってサポートされています。 2024年11月現在、6550万PS5ユニットが販売されており、最初の4年間でPS4の売上高が7,300万人以上の売上を密接に反映しています。 ソニーは、PCポートとの競争ではなく、パンデミック中のPS5サプライチェーンの問題に、わずかな違いを主に帰します。 世代間の一貫した販売は、PCがPS5の魅力に最小限に影響するというソニーの見解を強化します。
より積極的なPCポーティングアプローチ
ソニーは、PCの移植の取り組みをさらに強化するつもりです。 2024年、トトキ島大統領は、より「攻撃的」になる計画を発表し、PS5とPCのリリースの間のタイムラグを減らすことを発表しました。Marvel's Spider-Man 2 は、PS5デビューからわずか15か月後にPCで発売され、この戦略を例示しています。 これは、 Spider-Man:Miles Morales とは対照的であり、2年以上にわたってPlayStationの依存のままでした。。
beyondspider-man 2 、 rebirth FINAL FANTASY VIIは1月23日に到着します。 Gran Turismo 7 、 of the Ronin 、 Stellar Blade Stellar Blade Stellar Blade、 Demon's Soulsなど、いくつかの有名なPS5独占者がPCで発表されていないままです。 &&&] Remake。
Best BuyのWalmartseeのPlayStation Storeseeを参照
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