今年初めのXbox Developer Directで、ヒューゴ・マーティン監督は、『Doom: The Dark Ages』が「立ち向かって戦う」という哲学を掲げていることを明かしました。これは、『Doom Eternal』の疾走感あふれる移動主体の戦闘とは対照的です。この転換に私はすぐに興味を惹かれました。『Eternal』では、マローダーという一体的な敵が、プレイヤーに猛烈なペースを止めて正面から対峙することを強います。Doomシリーズにおいて賛否両論の存在であるマローダーは、意見が分かれ
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