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著者: Nova読む:0
マーベルのライバルは、伝説的なマーベルのヒーローと悪役が詰め込まれた高オクタン価の戦場にプレイヤーを落とします。各キャラクターは、独自の署名能力とプレイスタイルをもたらし、無限の戦術的な組み合わせとスリリングな瞬間への扉を開きます。以下は、 Marvel Rivalsのトップキャラクターの内訳であり、有効性とゲームプレイの影響によってランク付けされています。
スカーレットウィッチは、マーベルの宇宙にいるのと同じように、マーベルのライバルで謎めいた強力であり、カオスの魔法を活用して戦場を再形成します。彼女の存在は、生の強さと感情的な深さの両方を具体化し、戦闘中に彼女を予測不可能な力にします。
ワンダマキシュフのスペースを制御し、結果を変更する能力は、マーベルの伝承にわたる彼女の物語の重要性を反映しています。戦略的な汎用性を享受するプレイヤーは、scar色の魔女がやりがいのあるダイナミックであり、大規模なダメージの可能性を戦術的な柔軟性と融合させます。
デュエリストとして、彼女は地域の否定と群衆のコントロールに優れています。彼女のカオスコントロールにより、彼女のカオスエネルギープールを維持しながら、彼女の料理が継続的なダメージを与えます。 Chthonian Burstは、グループを効率的にクリアする爆発的な発射体を発射します。ダークシールで、彼女はフォースフィールドに敵を閉じ込めることができ、グループの戦いでチームを大きな利点にすることができます。
彼女の機動性は、神秘的な投影を通して輝いており、飛行を許可し、テレキネシスは回避的な操作や驚きの攻撃のために降下を遅らせます。彼女の究極の現実の消去は、壊滅的なAOEダメージを解き放つ前に起訴されます。カオス絆を介してマグネトーとペアになった彼女は、ソロとチームの両方のシナリオで彼女の価値を証明し、彼のグレートソードを強化します。
ブラックパンサーのT'Challaは、マーベルのライバルで堂々とした落ち着きとかみそりの鋭い精度で自分自身を運びます。彼の敏ility性と計算された戦闘スタイルは、彼のエリート戦士の背景とワカンダンのリーダーシップを反映して、彼を演じる喜びを与えます。
ワカンダの守護者として、ゲームでの彼の役割は、迅速で決定的なストライキと戦場のコントロールを強調しています。すべての動きは名誉と戦略の声明のように感じられ、保護者および戦術家としての彼の遺産に忠実であり続けます。
ブラックパンサーは、乱闘ベースのデュエリストとして活動し、ビブラニウムの爪に依存して、高速で効率的なテイクダウンを求めています。バストの降下は、バストのスペクトルバージョンを呼び出し、前方に突進し、敵をマークして、より強力なフォローアップ攻撃を求めています。
Sprint Rendを使用すると、彼が前方にダッシュし、ダメージを与え、マークされた敵を打つときにクールダウンをリセットすることができます。彼のPlayStyleは、迅速な意思決定と正確な実行に報酬を与えます。
ブルースバナーとハルクとして知られる自然の止められない力の両方としてのハルクの二重アイデンティティは、彼をマーベルライバルで最もエキサイティングなキャラクターの1人にします。ブルートの強さで降ろしたり、範囲からサポートしたりするかどうかにかかわらず、ハルクはゲームプレイを新鮮で魅力的に保ちます。
彼のゲーム内のメカニズムは、彼の漫画本のペルソナを完全に反映しています。戦場では、彼は戦術的な可能性に包まれた純粋な破壊です。
ハルクは、ブルースバナーとヒーローハルクの2つのフォームを切り替えます。バナーとして、彼は距離のサポートのためにガンマレイガンを使用し、ポンディバナーを使用してハルクに変身できます。
ハルクの形では、ヘビーブローは大規模な近接障害をもたらし、ガンマバーストはガンマエネルギーのバーストを放出し、近くの敵を損傷します。この二重性により、プレイヤーは状況に応じて複数のオプションを提供し、範囲の優位性と柔軟なポジショニングの両方を提供します。
ドクター・ストレンジは、驚異的なライバルに防衛とコントロールの神秘的な層を追加し、時間と空間の経過とともに彼の習得を活用します。彼の同盟国と多元宇宙の両方の保護者として、彼は戦いの流れを形作る上で重要な役割を果たしています。
彼の障壁の創造と空間的操作は、魔術師最高の義務を反映しており、彼を多才で信頼できるチームメイトにしています。ファンは、ゲームが彼の知性、魔法の腕前、自信のある性格をどのように捉えているかを評価するでしょう。
ドクターストレンジとしてプレーすることは、戦場のコントロールをマスターすることを意味します。彼の主な攻撃、デナックの短剣は、不可解な発射体を前方に発射します。アイオブアガモットは敵の魂を孤立させ、彼らに与えられたダメージを彼らの本当の体に戻します。
浮揚のマントは、短い空中モビリティを可能にし、優れたポジショニングを可能にします。セラフィムのシールドは、入ってくる損傷を吸収する保護ゾーンを作成し、物事が激しくなったときに自分自身と同盟国の両方を保護します。
アイアンマンとして知られているトニー・スタークは、マーベルのライバルの脳、魅力、火力の究極のブレンドです。彼の技術主導の汎用性は、マーベルの宇宙での彼の象徴的な地位を反映しており、そこで彼は犯罪、防御、およびモビリティのバランスをシームレスにバランスさせています。
反発者の爆発から高速の再配置まで、アイアンマンはMCUと同じように衝撃的で機敏に感じます。彼の順応性と自信は、彼をソロプレイと調整されたチーム戦略の両方に頼りにするものにします。
デュエリストとして、アイアンマンはバランスの取れた距離と位置的な利点を提供します。 Repulsor Blastは彼の主な攻撃として機能し、Nano Pulse Cannonsを前方に発射します。 Unibeamは、クラスター化された敵を倒すのに理想的な、濃縮されたエネルギーのビームを解き放ちます。
ハイパー速度により、彼は攻撃的なプレッシャーと脱出ルートの両方を強化し、彼を前方にロケットにすることができます。 Armor Overdriveは彼の重要な能力のダメージを高め、活性化すると彼を深刻な脅威に変えます。
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Marvel Rivalsは、PlayStation 5、PC、およびXboxシリーズX | sで利用できるようになりました。
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