Xbox 認定プロセスの遅延が報告されたことを受けて、Microsoft はデビュー タイトルである Enotria: The Last Song について Jyamma Games に謝罪しました。 この措置は、Xboxのサブスクリプションに関してマイクロソフトが2か月にわたって沈黙していた開発者が公に不満を表明した後に行われた。
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Ubisoft のハッキングに焦点を当てた Watch Dogs シリーズが、ついにモバイル デバイスにも進出しました。 従来のモバイル ゲームの代わりに、新しいインタラクティブ オーディオ アドベンチャー Watch Dogs: Truth が Audible で開始されました。プレイヤーはデッドセックの次の動きを決定する選択をすることで物語を動かします。
Ubisoft カタログの基礎である Watch Dogs フランチャイズは、その範囲を拡大し続けています。この Audible リリースは、古典的な自分で冒険を選ぶ形式を思い起こさせる、モバイル ゲームへのユニークなアプローチを特徴としています。
Watch Dogs: Truth では、プレイヤーはデッドセックを導き、AI Bagley の助けを借りながら、近未来のロンドンを舞台に新たな脅威に立ち向かいます。 エピソード形式により、各セグメントの後に影響力のある意思決定が可能になります。
驚くべきことに、Watch Dogs シリーズと クラッシュ・オブ・クラン (Clash of Clans) はほぼ同じ年齢です。 このモバイルデビューは、型破りではありますが、興味深いものです。オーディオ アドベンチャーの形式は新しいものではありませんが、Watch Dogs のような主要なシリーズへの適用は、魅力的な実験となります。
Watch Dogs: Truth の比較的控えめなマーケティングは注目に値します。 しかし、そのユニークなアプローチは注目に値し、このオーディオ アドベンチャーの成功は間違いなく、Watch Dogs シリーズの将来のモバイルへの取り組みを形作ることになるでしょう。 その受信は注意深く監視されます。
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