Bullet Hell Game Dragon Powは、愛されているアニメと漫画のシリーズとのエキサイティングなコラボレーションの準備を整えています。このパートナーシップでは、2人のファンのお気に入りのキャラクター、TohruとKannaが新しいプレイ可能なドラゴンとして紹介し、あなたと同じようにあなたのチームを強化します
著者: Brooklyn読む:0
あなたがPCでリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionの無数のファンの中にいる場合、あなたはその問題のかなりの部分に遭遇したかもしれません。 Digital Foundryの技術専門家によると、このゲームは深刻なパフォーマンスの問題に苦しんでいます。ビデオプロデューサーのAlex Battagliaは、それを「おそらく私がこれまでにデジタル鋳造用にテストした最悪のゲームの1つ」とラベル付けしました。
Battagliaは、「最も強力なハードウェアを実行していても、st音はひどいものであり、これがどのようにリリースするのに十分であると考えられているかを本当に理解していないポイントまで経験を引きずります」と強調しました。彼はさらに、このゲームは異常にリソース集中的であり、「ヒッチングを超えて、私がこれまでにテストした中で最も奇妙なリソース集約型ゲームの1つを見ているので、平均的なフレームレートを受け入れられるようにするためだけに設定を下ろすことができます」と述べました。
これらの問題を考えると、Nexus ModでリマスターされたOblivionの最もダウンロードされたMODがP40L0の「究極のエンジンの調整(アンチスタッター - 低下 - フィルムグレインなし-Cromatic Regerlation-ロスレスなし)であることは驚くことではありません。MODの説明には、「決定的な非現実的な 'Engine.ini」は、ほとんどのスタッターを除去し、パフォーマンスと安定性を改善し、入力遅延を減らし、画像の明確さを改善するという目標とともに変化します。
「UE5テストの数ヶ月後、ゲームの決定的なカスタム「Engine.ini」の変更を共有したいと思います。私の目標は、できるだけ多くの最適化を含めることでした(CPU/GPU/SSDの両方を含めること)。アップスケーリングなど)すべての視覚喪失やグリッチやクラッシュを導入することなく。」
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MODに対するコミュニティの反応は、圧倒的に前向きです。 Chubbyd07は、「Stutter be Gone!Simply驚く、ありがとう!」と叫びました。 Yeeto51は、「この.iniは奇跡です。刑務所の外の15-20 fpsから65-70安定しています。3600xtで、20GBのRAM(はい)で2060を走っています。」ババスミスも同様に感銘を受け、「うーん、なんて地獄!私はウェイノンの修道院の周りのハイプリセットで60fpsから同じ場所の90-110fpsに行きました。ウィザードリー!!」
これらのPC固有の問題にもかかわらず、 Oblivion Remasteredは非常に人気を博し続けており、すべてのプラットフォームで蒸気と400万人以上のプレーヤーで印象的な同時ピークプレーヤー数を誇っています。 Steamでは、ゲームは「非常に前向きな」ユーザーレビュー評価を保持しています。
ただし、4月25日にリリースされた最近のHotFixは、Microsoft Storeプレーヤーに影響を与え、特にUPScalingとAnti-Aliasingに関連するグラフィックスのUI設定に影響を与えました。この記事の出版物の時点で、Microsoft Storeプレーヤー(PCのゲームパスを介してプレイする人)は、設定UIの問題によりこれらの設定を調整できません。 Bethesdaはこの問題を認めており、解決策に取り組んでいます。
Remasteredの詳細については、Cyrodiilを逃れてValenwood、Skyrim、さらにはElder Scrolls VIの噂の設定であるHammerfellを探索したプレイヤーに関するレポートをご覧ください。さらに、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやること、すべてのPCチートコードなどを含む、リマスターのすべてをカバーする包括的なガイドを提供します。
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