RPGコミュニティでは、ターンベースのゲームプレイほど多くの議論を引き起こすトピックはほとんどありません。現代のアクション指向のシステムは人気を博していますが、ターンベースのゲームの古典的なメカニズムは、多くのプレイヤーにとって特別な場所を保持し続けています。 *Clair Obscur:Expedition 33 *の最近のリリースで、会話
著者: George読む:1
高く評価されているXenoblade Chroniclesシリーズの背後にある創造的な力であるMonolith Softは、最近、彼らの作品の膨大な規模を魅惑的な垣間見ることができました。ソーシャルメディアの投稿では、スクリプトのそびえ立つスタックを紹介しました。これは、これらの広大なJRPGを作成することに注がれた計り知れない努力の強力な視覚的表現です。
Xenoblade Chroniclesの壮大なスケール
Monolith SoftのX(以前のTwitter)の投稿は、脚本の本の大規模な山を明らかにしました。これらはメインストーリーのみを表しています!大規模なサイドクエストには個別のスクリプトが存在し、各ゲーム内の本当に驚異的な量のコンテンツを強調しています。
Xenoblade Chroniclesシリーズは、その壮大な範囲で有名です。プレイヤーは、1つのゲームを完了するために70時間以上を定期的に投資します。これは、すべての隠れた隅々を発見しようとする専用の完了者のために、150時間以上に簡単に吹き飛ばす数字です。
この投稿は、ファンからの興奮した反応の突風に火をつけました。多くは、膨大な量のスクリプトで驚きを表現し、コレクターのアイテムとして購入する可能性についてふざけて尋ねました。
モノリスソフトは、最愛のシリーズの将来の分割払いについてタイトリッピングしていますが、エキサイティングなニュースはXenoblade Chronicles Xのファンを待っています。決定的なエディション、 Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition 、2025年3月20日、Nintendo Switchで発売。ニンテンドーESHOPで予約注文は59.99米ドル(デジタルおよび物理コピーが利用可能)で営業しています。
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