운명 시리즈는 전 세계적으로 팬들을 사로 잡은 사랑스럽고 복잡한 애니메이션 프랜차이즈입니다. 타입 문의 2004 Visual Novel Fate/Stay Night에 뿌리를 둔 기원 으로이 시리즈는 수많은 애니메이션 프로젝트, 만화, 게임 및 라이트 소설로 확장되었습니다. 시리즈의 기원을 이해하면 SIMP가 될 수 있습니다
작가: Jason독서:0
IGN은 몇 주 만에 * Assassin 's Creed Shadows *를 기대할 수있는 매우 기대되는 출시로 팬들에게 프랜차이즈의 광대 한 타임 라인을 궁극적으로 요약 할 수 있도록했습니다. 이 포괄적 인 요약은 10 년이 넘는 * 어 ass 신 크리드 * 시리즈 게임의 모든 중요한 음모 비틀기를 캡슐화합니다. 이 시리즈는 현재 12 개 이상의 메인 라인 타이틀을 자랑하고 있음에도 불구하고 전체 연대기가 24 분 프레젠테이션에 깔끔하게 압축됩니다. 이 간결한 형식은 많은 게임 플레이가 연장 된 영화 시퀀스가 아닌 오픈 월드 탐사에 중점을 둔다는 점을 고려할 때 놀라운 일이 아닙니다.
타임 라인은 간단하게 시작하여 고대 그리스, 이집트 및 영국을 통해 선수들을 안내하기 전에 성지로 이사합니다. 이 시리즈가 발전함에 따라, 이야기는 점점 더 현대 세계의 사건을 통합하여 스토리 라인에 복잡성을 더합니다. *Assassin 's Creed Shadows *를 사용하여 개발자는 역사적 게임 플레이와 현대 게임 플레이 사이의 균형을 잡을 것입니다. 미래의 할부는 현대 스토리 라인을 더욱 강조 할 것으로 예상되지만 특정 세부 사항은 아직 공개되지 않았습니다.
2025 년 3 월 20 일에 출시 될 예정인 * Assassin 's Creed Shadows *는 일본에 대한 시리즈의 취임식 벤처가되어 새로운 환경과 혁신적인 게임 플레이 메커니즘을 제공 할 것입니다. 팬들은이 항목이 암살자-템플라 충돌의 중요한 이야기에 어떤 영향을 미치는지 알아 내기를 간절히 원합니다.
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