F1이 영화는 글로벌 박스 오피스에서 물집을 시작하여 국내 시장에서 5,560 만 달러의 국내 개장과 인상적인 8,800 만 달러를 제공했습니다. 이로 인해 전 세계 데뷔는 총 1 억 4,400 만 달러로 올해의 가장 성공적인 영화 런칭 중 하나입니다. 대조적으로, t
작가: Evelyn독서:1
CD Projekt Red는 Cyberpunk 2077에 대한 간절히 기다려온 속편에 대한 노력을 강화하고 있습니다. 중요한 계시는 사이버 펑크 2 또는 프로젝트 오리온 (Project Orion)으로 알려진 속편이 1 인칭 관점을 유지할 것이며, 3 인칭 시점을 원한 일부 팬들의 성격이 행동하는 것을보고 싶어하는 희망을 유지한다는 것입니다.
이미지 : steamcommunity.com
선임 게임 플레이 애니메이터의 작업 목록은 상세한 1 인칭 애니메이션, 특히 무기 상호 작용 및 게임 플레이 메커니즘을 대상으로하는 전문 지식의 필요성을 강조합니다. 이 목록에 3 인칭 관점에 대한 언급이 없다는 것은 CD Projekt Red가 1 인칭 관점을 고수하기로 결정했음을 강력하게 시사합니다.
만남 디자이너의 또 다른 직업은 팀이 "게임에서 가장 현실적인 군중 시스템"이라고 묘사 한 것을 통합하는 것을 지적합니다. 이 시스템은 플레이어의 행동에 동적으로 반응하여 NPC가 주변 환경과 자연스럽게 참여하는 몰입 형 환경을 촉진합니다. 이 역할은 여러 솔루션을 사용하여 복잡한 시나리오를 만들고 NPC 동작, 대화식 객체, 전리품 포인트 및 환경 스토리 텔링을 활용하기 위해 다양한 팀의 협업이 필요합니다.
또한, 작업 목록 중 하나는 아직도 개발의 예비 개발 단계에 있지만 속편에 대한 멀티 플레이어 기능을 고려할 때 암시합니다.
코드 명 Project Orion 인 CyberPunk 2는 최첨단 그래픽 및 기술을 약속하는 Unreal Engine 5에서 개발 중입니다. 다른 소식으로, CD Projekt Red의 선임 퀘스트 디자이너는 이전에 사이버 펑크 2077에서 친밀한 장면을 표명하는 데 참여한 것을 공개했습니다. 한편, Kingdom의 팬들은 Cyberpunk 2077에서 Johnny Silverhand에게 경의를 표하는 캐릭터를 발견했습니다.
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