소식 EA는 SIMS 프랜차이즈에 영향을 미치는 속편 모델에서 잠재적 인 전환을 발표했습니다.

EA는 SIMS 프랜차이즈에 영향을 미치는 속편 모델에서 잠재적 인 전환을 발표했습니다.

Feb 10,2025 작가: Layla
[es] EA는 Sims 5 속편을 버리고 확장하는 "심즈 유니버스"

를 포용합니다.

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[spec] 수년 동안 심즈 5에 대한 추측은 팬 토론을 지배했습니다. 그러나 EA는 전략적 번호가 매겨진 속편 모델에서 멀어지면서 전략의 상당한 변화를 발표했습니다. 심즈의 미래는 단일 게임이 아니지만 여러 타이틀을 포괄하는 지속적으로 진화하는 플랫폼입니다. Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model [and] EA의 확장 심스 유니버스

[4] The Sims 4 : 미래 성장을위한 기초

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[ges] EA는 Sims 4의 지속적인 인기를 인정하며, 10 주년을 기념하고 2024 년에만 22 억 시간 동안 진행되는 엄청난 시간을 강조합니다. EA는 SIMS 5로 대체하는 대신 진행중인 업데이트, 버그 수정 및 삶의 품질 개선으로 SIMS 4를 계속 지원할 계획입니다. 전담 팀은 올해 초 기술적 인 문제를 해결하기 위해 설립되었습니다. EA의 엔터테인먼트 및 기술 회장 인 Laura Miele은 Sims 4가 프랜차이즈의 미래 개발의 초석으로 남아있을 것이라고 확인했습니다.

[s] Sims 4 Creator Kits 소개

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[ich] Sims 경험을 더욱 풍부하게하기 위해 EA는 Sims 4 Creator Kits를 출시하고 있습니다. 이 새로운 기능을 통해 플레이어는 커뮤니티가 만든 디지털 컨텐츠를 구매하여 개발자와 플레이어 간의 강력한 연결을 촉진 할 수 있습니다. EA는 제작자에 대한 공정한 보상을 강조하지만 구체적인 세부 사항은 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 롤아웃은 2024 년 11 월 모든 SIMS 플랫폼에서 시작됩니다. Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

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[:] Project Rene : 멀티 플레이어 심즈 경험

[[] Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model [s] Sims 5가 아니지만 Project Rene은 EA의 다음 주요 이니셔티브입니다. 사회적 상호 작용 및 협업 게임 플레이를위한 플랫폼으로 설명 된 Project Rene은 이전 SIMS 타이틀에서 출발 한 중요한 멀티 플레이어 구성 요소를 특징으로합니다. 2024 년 가을에는 제한된 플레이 테스트가 멀티 플레이어 기능 및 가구 커스터마이징에 중점을 둡니다.

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ea는 심스 유니버스 내에서 역동적이고 실시간 멀티 플레이어 경험을 만드는 것을 목표로 심즈 온라인에서 배운 교훈을 얻습니다. 이 회사는 실제 플레이어 및 NPC와 소셜 상호 작용을 통합하면서 핵심 시뮬레이션 요소를 유지하기 위해 최선을 다하고 있습니다. The Sims 영화 : A

Journey <🎵 🎵>

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2025 년 1 월 25 일 기념일을 축하하기 위해 EA는 특별한 "Sims Behinds"프레젠테이션을 계획하고 있으며 Amazon MGM Studios와 제휴하여 Sims의 영화 적응을 확인했습니다. 이 영화는 Sims Lore에 깊이 뿌리를두고 있으며 오랜 팬을위한 친숙한 요소와 부활절 달걀이 포함됩니다. Margot Robbie 's Luckychap은 Kate Herron (Loki, The Last of Us) 감독과 함께 제작하고 있습니다.

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엑스박스 게임 패스: RPG 매니아를 위한 필수 선택

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