Capcom의 클래식 IPS 부흥은 계속됩니다. Okami와 Onimusha는 Capcom이 Okami와 Onimusha 시리즈를 이니셔티브를 주도하면서 사랑하는 클래식 게임 프랜차이즈를 부활시키기위한 지속적인 약속을 확인했습니다. 이 기사는 Capcom의 계획을 탐구하고 잠재력을 탐구합니다
작가: Nicholas독서:0
낙진 개발자는 새로운 게임에 대한 관심을 표현하지만 창의적인 자유는 핵심입니다.
Fallout : New Vegas Director Josh Sawyer를 포함한 몇몇 낙진 개발자들은 새로운 낙진 게임에 기여한 것에 대한 열정을 표명했습니다. 그러나 신선한 창조적 인 길을 탐색 할 수있는 기회는 그들의 관심에 상당한 조건이 붙어 있습니다.
참신의 필요성
YouTube Q & A에서 Sawyer는 창조적 자유의 중요성을 강조했습니다. 그는 또 다른 낙진 타이틀을 지배하려는 의지를 언급했지만 프로젝트가 의미있는 혁신을 허용하는 경우에만 가능했습니다. 그는 참여를위한 핵심 동기가 미지의 영토를 탐험 할 수있는 기회이기 때문에 제한적 제약이 호소를 감소시킬 것이라고 설명했다.
이 감정은 낙진 공동 제작자 인 Tim Cain과 Leonard Boyarsky에 의해 반향을 일으켰습니다. 게이머와의 인터뷰에서 Cain은 자신이 작업 한 모든 RPG가 독특한 창의적인 과제를 제공했다고 강조했습니다. 그는 새로운 낙진 게임의 매력이 새로운 요소의 도입에 달려 있다고 강조했다. 그렇지 않으면 프로젝트에 필요한 인센티브가 부족합니다.
흑요석의 관점
Obsidian Entertainment의 CEO Feargus Urquhart는 기회가 발생하면 또 다른 낙진 게임에서 일하고 싶은 욕구를 표명했습니다. 그러나 2023 년 1 월 게임 압력과의 인터뷰에서 그는 현재 그러한 프로젝트가 진행 중이 없음을 확인했다. 그는 현재의 낙진 관여 부족의 이유로 Avowed , Guneed 및 Outer Worlds 에 대한 Obsidian의 약속을 인용했습니다. 그는 퇴직하기 전에 미래의 낙진 프로젝트에 대한 희망을 표명했지만, 그러한 가능성을 둘러싼 불확실성을 인정했습니다.
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