빠른 반사 신경, 날카로운 본능, 픽셀 아트 혼돈에 대한 사랑이 있다면 우주 비행사 Joe : Magnetic Rush가 방금 iOS와 Android에 착륙했으며, 그것은 당신을 거친 승차감으로 데려 갈 준비가되었습니다. 이 물리 기반 퍼즐 플랫폼은 스릴 넘치는 반사 테스트로 활용하는 간단한 행동을 변형시킵니다.
작가: Sarah독서:0
개발자 Arrowhead Game Studios가 다가오는 컨텐츠를 놀리기 때문에 *Helldivers 2 *의 팬들에게는 흥미 진진한 소식이 있습니다. 게임의 불화에 대한 솔직한 교환에서 Arrowhead의 CEO 인 Shams Jorjani는 다가오는 업데이트의 영향을 암시하면서 유머러스하게 플레이어는 "스스로 준비하고 싶다"고 제안했습니다. 자세한 내용을 보려고했을 때 Jorjani의 반응은 암호와 대담했습니다. "바지를 똥을 낼 것입니다." 이 진술은 구체적이지는 않지만 상점에있는 것에 대한 높은 기대치를 설정하고 잠재적으로 게임을 변화시키는 개발에 대한 힌트를 제공합니다.
같은 논의에서 Jorjani는 더 많은 방광 무기에 대한 욕구와 콘텐츠 가뭄 문제를 포함하여 다른 지역 사회의 문제를 해결했습니다. 또한 팀이 직면 한 기술적 과제에 대한 통찰력을 제공하여 '기술 부채'라는 개념과 Arrowhead가 시간이 지남에 따라 어떻게 관리 할 계획을 논의했습니다. 팬과의 열린 대화는 투명성과 지속적인 개선에 대한 스튜디오의 약속을 보여줍니다.
Arrowhead는 이미 다가오는 콘텐츠 중 일부를 뾰족한 끝과 기운 섹션을 특징으로하는 깃발로 플레이어들 사이의 호기심을 자극했습니다. 스튜디오는 5 월 8 일을 다음 워번을 발표 한 날짜로 설정되었으며 "얼마 지나지 않아 더 흥미로운 소식"에 대한 약속이 있습니다. 이 진행중인 개발은 최근 IGN 인터뷰에서 프로덕션 디렉터 Alex Bolle이 표현한 *Helldivers 2 *에 대한 Arrowhead의 장기 비전과 일치합니다. Bolle은 라이브 환경에서 번창하고 "몇 년, 몇 년, 그리고 몇 년 동안 계속 혁신하려는 스튜디오의 야망을 강조했습니다.
Bolle은 라이브 게임 개발을 마스터하는 창의적인 자유를 강조했으며, Arrowhead는 독특한 비전과 일치하는 새로운 시스템과 기능을 실험하고 싶어합니다. Bolle은“라이브 환경에서 번성하는 방법을 더 많이 알수록 1 년 전 우리가 발표했을 때 결코 생각하지 못했던 새로운 시스템에 대한 창의성을 더 많이 느슨하게 할 수 있습니다. 이 접근법은 게임을 신선하게 유지할뿐만 아니라 스튜디오의 핵심 가치에도 충실합니다.
우리가 다음 주에 공개에 접근함에 따라, * Helldivers 2 * 팬들은 획기적인 업데이트가 될 수있는 것에 대해 스스로를 자극해야합니다. 그리고 아마도 Jorjani가 제안한 것처럼 추가 바지를 편리하게 유지하십시오.
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2025-05
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