F1이 영화는 글로벌 박스 오피스에서 물집을 시작하여 국내 시장에서 5,560 만 달러의 국내 개장과 인상적인 8,800 만 달러를 제공했습니다. 이로 인해 전 세계 데뷔는 총 1 억 4,400 만 달러로 올해의 가장 성공적인 영화 런칭 중 하나입니다. 대조적으로, t
작가: Andrew독서:1
Capcom은 4 월 초에 출시 될 *Monster Hunter Wilds *의 초기 주요 패치의 첫 번째 세부 사항을 공개했습니다. 이 발표는 게임의 대규모 데뷔의 발 뒤꿈치에서 핫한다. 이 회사는 경기가 출시 된 지 한 달 만에 도착한 패치가 "사냥꾼에게 새로운 콘텐츠를 준비하고 도전을 기다릴 수있는 충분한 시간을 줄 것"이라고 강조했다.
타이틀 업데이트 1은 플레이어가 "장비를 준비하고 사냥꾼을 해결할 것을 촉구하고"게임의 도전 수준을 높이기 위해 설정되었습니다. 이 업데이트는 전례없는 힘의 괴물을 소개하며, 또 다른 새로운 도전적인 생물과 함께 템퍼 레벨을 능가합니다.
상당한 추가로 타이틀 업데이트 1은 플레이어를위한 엔드 게임 소셜 허브를 소개합니다. "만나고 의사 소통하고 함께 식사를 할 새로운 장소가 함께 식사를하고 다른 사냥꾼과 함께 TU1의 Monster Hunter Wilds에 추가 될 것입니다!" 캡콤이 발표했다. 이 기능은 메인 스토리를 완성한 사람들이 액세스 할 수있어 플레이어가 게임의 세계에 더 깊이 빠져들도록 격려합니다.
새로운 엔드 게임 모임 지점에 대한 커뮤니티의 반응이 혼합되었습니다. 일부 플레이어는이 추가에 대해 흥분하지만 다른 플레이어는 게임 출시시 부재에 의문을 제기합니다. 이 새로운 지역은 이전 몬스터 헌터 타이틀에서 발견 된 모임 허브와 유사점을 가지고 있지만 Capcom은 다른 이름을 선택했습니다. * Monster Hunter Wilds *는 현재 플레이어 캠프를 넘어서 중심적인 소셜 허브가 부족하다는 점을 감안할 때,이 업데이트는 그 요구를 충족시킬 것으로 예상됩니다.
Capcom은 새로운 모임 지점을 보여주는 이미지를 발표했습니다.
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Steam에 대한 '혼합 된'리뷰 중에 Capcom은 또한 * Monster Hunter Wilds * Journey의 플레이어를 돕기위한 문제 해결 안내서를 발표했습니다. 더 깊이 다이빙하려는 사람들을 위해 게임이 명시 적으로 말하지 않는 것을 다루는 리소스, 14 개의 무기 유형 모두에 대한 포괄적 인 가이드, 진행중인 연습, 멀티 플레이어 가이드 및 오픈 베타에서 캐릭터 전송에 대한 지침을 제공합니다.
"Monster Hunter Wilds *에 대한 IGN의 리뷰는 8/10을 수여했다.
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