Nintendo Switch 2 발표에 이어 Nintendo와 Xbox 간의 협력이 계속되고 성장하도록 설정되어 있음이 분명합니다. Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer는 일반적으로 Xbox 또는 PC를 사용하지 않는 게이머와 연결하기위한 수단으로 스위치 플랫폼에 대한 그의 약속을 재확인했습니다.
최근 버라이어티와의 인터뷰에서 스펜서는 닌텐도 스위치 2의 향후 프로젝트에 대한 문의를 해결했습니다.
스펜서는“닌텐도는 훌륭한 파트너였습니다. "우리는 PC 플레이어가 아닌 Xbox의 플레이어가 아닌 플레이어에게 다가 갈 수있는 독특한 방법이라고 생각합니다. 우리가 가지고있는 프랜차이즈에 관심을 갖는 사람들의 커뮤니티를 계속 성장시킬 수 있으며, 우리가 게임에 계속 투자 할 수 있도록하는 것이 정말 중요합니다."
스펜서는“저는 닌텐도 가이 산업에 어떤 의미가 있는지에 대한 큰 신자이며 우리는 계속해서 그들을 지원하고 있습니다. "그리고 프랜차이즈의 지원을받는 것은 미래의 중요한 부분이라고 생각합니다."
Nintendo Switch 2에 대한 Spencer의 지원은 새로운 것이 아닙니다. 그는 이전에 스위치 2의 초기 티저에서 닌텐도의 혁신을 칭찬했습니다. 당시 그는 PlayStation, Steam 및 Nintendo 콘솔을 포함한 여러 플랫폼에서 게임 오퍼링을 확장하기위한 Xbox의 전략을 확인했습니다.
스위치 2 공개가 Xbox의 다가오는 콘솔 계획을 공유하기를 간절히 원했던 Spencer는 Variety의 요청에 따라 Spencer는 Xbox의 현재 전략에 계속 집중했습니다.
스펜서는“아니요.이 업계의 우리 모두가 우리 지역 사회와 우리가 구축하는 플레이어 기반에 집중해야한다고 생각합니다. "나는 많은 다른 제작자들이하는 일과 다른 플랫폼 보유자들에게 영감을 얻었습니다. 그러나 나는 우리가 가진 계획을 믿습니다."
Xbox 헤드는 클라우드, PC 및 콘솔을 포함하여 가능한 한 많은 플랫폼에서 게임을 사용할 수 있도록 회사의 약속을 되풀이했습니다. Pentiment 및 Obsidian의 Grounded와 같은 타이틀은 이미 Nintendo 플랫폼에서 출시되었으며 Xbox가 출시되면 Switch 2에 무엇을 가져 오는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.
Nintendo Switch 2는 2025 년 6 월 5 일에 공식적으로 데뷔 할 예정입니다. 사전 주문이 아직 시작되지 않았지만, 스위치 2 선주문 허브 페이지를 계속 주시하십시오.
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