
마케팅 에이전시 GEM Partners는 7개 미디어 플랫폼에서의 브랜드 노출도를 측정한 주요 조사 결과를 발표했습니다. 포켓몬이 연간 랭킹에서 1위를 차지하며 65,578점을 달성했습니다.
이 랭킹은 "도달 점수"를 사용합니다. 이는 앱, 게임, 음악, 비디오, 만화를 통해 브랜드 콘텐츠와 상호작용하는 사람들의 일일 수치를 추적하는 독자적인 지수입니다. 월간 조사는 일본 내 15세부터 69세까지의 10만 명으로부터 응답을 수집했습니다.
포켓몬은 50,546점으로 앱 게임 부문을 이끌며 총점의 80%를 차지했습니다. 여전히 인기 있는 포켓몬 GO와 최근 출시된 DeNA의 포켓몬 트레이딩 카드 게임 포켓이 주요 기여 요인입니다. 홈 비디오와 비디오 부문에서 포켓몬은 각각 11,619점과 2,728점을 기록했습니다. 미스터 도넛과 같은 협업 캠페인과 수집형 카드 게임에 대한 관심 증가는 브랜드 가시성을 더욱 높였습니다.
포켓몬 컴퍼니의 2024년 재무 보고서는 이러한 성장을 강조하며, 총 매출 2,975억 8,000만 엔과 매출총이익 1,522억 3,000만 엔을 보고했습니다. 이러한 결과는 포켓몬이 일본에서 가장 성공적이고 급속히 확장 중인 브랜드 중 하나로서의 위치를 공고히 합니다.
포켓몬 프랜차이즈는 비디오 게임, 애니메이션 시리즈 및 영화, 트레이딩 카드 게임, 다양한 미디어 제품을 아우릅니다. 이는 닌텐도, 게임 프리크, 크리처스가 공동으로 관리하며, 모든 브랜드 활동을 감독하기 위해 1998년 포켓몬 컴퍼니를 설립했습니다.