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소니는 2025 년까지 12 개의 게임 서비스를 시작하려는 야심 찬 계획이 붕괴 된 후 난류를 탐색하는 것을 발견했다.
2022 년 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 (Sony Interactive Entertainment)의 사장 인 짐 라이언 (Jim Ryan)은 2025 년까지 12 개의 게임 서비스를 도입하기위한 회사의 전략을 공개했습니다.이 이니셔티브는 게임 산업의 진화 역학에 적응하도록 설계되었습니다. 그러나이 발표는 소니가 사랑하는 싱글 플레이어 경험에서 초점을 멀리하고있는 많은 게이머들로부터 회의론에 충족되었다. 소니가 싱글 플레이어 타이틀을 계속 지원할 것이라는 확신에도 불구하고, 현실은 그렇지 않다는 것이 입증되었습니다.
12 개의 계획된 프로젝트 중 9 개가 취소되었다는 것은 이제 밝혀졌습니다. Helldivers 2의 성공적인 출시로 수백만 명의 선수가 이끌어 냈지만 Concord 및 Payback과 같은 다른 프로젝트는 종료되었습니다. 또한, 유명한 취소에는 The Last of Us : Pactions, Spider-Man : The Great Web 및 Bluepoint Games에서 개발 한 God of War Universe의 게임이 포함됩니다.
거의 모든 취소 된 프로젝트는 소니의 전략에 필수적이었다. 게임 커뮤니티는 소니가 기본적인 강점을 희생하여 트렌드를 추적했다고 비난하면서 좌절감을 표명했습니다. 결과적으로 Bend Studio 및 Bluepoint 게임의 프로젝트는 이제 몇 년 동안 지연 될 것으로 예상됩니다.