RPG 커뮤니티에서 턴 기반 게임 플레이만큼 많은 토론을 촉발시킵니다. 현대적인 액션 중심 시스템이 인기를 얻었지만, 턴 기반 게임의 고전적인 역학은 계속해서 많은 플레이어들에게 특별한 장소를 유지하고 있습니다. 최근 *Clair Abscur : Expedition 33 *의 출시로 대화
작가: Emery독서:1
사수들은 매혹, 폭발, 흙으로 갈아서 맨 위로 들어 올립니다. 90 년대의 픽셀 총격전부터 오늘날의 영화 적 전투에 이르기 까지이 장르는 가장 인기있는 곳 중 하나로 진화했습니다. 오늘날, 우리는 비디오 게임의 세계를 영원히 바꿔 놓은 가장 위대한 슈터 30 명을 탐험 할 것입니다.
30 명의 최고의 사수를 선택하는 것은 어려운 일입니다. 우리는 몇 가지 주요 기준에 중점을 두었습니다.
업계에 미치는 영향 . 이 게임은 개발자가 오늘날에도 여전히 사용하는 표준을 설정합니다.
게임 플레이와 역학 . 어떤 경험이 플레이어를 제공 했습니까? 그 시대에 얼마나 독특 했습니까?
인기와 유산 . 이 타이틀 중 다수는 지금도 개발자에게 영감을주고 있습니다.
대기 . 게임 플레이의 시각, 스타일 및 전반적인 느낌.
이제 어떤 게임이 우리의 선택에 어떤 게임을 만들 었는지 분해합시다.
이미지 : gamerjournalist.com
메타 스코어 : TBD
개발자 : 전함 게임
출시일 : 2017 년 7 월 27 일
다운로드 : 공식 페이지
Tarkov에서 탈출은 현실감, 전술 및 아드레날린이 얽힌 하드 코어 생존 사수입니다. 이 게임은 적의 총알, 보급품 부족 또는 잘못된 결정에서 나오는 구석 구석에 죽음이 숨어있는 황폐 한 도시로 플레이어를 떨어 뜨립니다. Tarkov의 주요 특징은 사망 후 장비를 완전히 잃어 버리며 모든 싸움은 진정으로 긴장하고 가치가 있습니다. 무의미한 행동의 여지가 없습니다. 이것은 절망의 위기에 대한 진정한 생존, 무자비한 총격전 및 신경 강화 긴장을 소중히 여기는 사람들을위한 게임입니다.
이미지 : dreadcentral.com
메타 스코어 : TBD
개발자 : 새로운 혈액 대화식
출시일 : 2020 년 9 월 3 일
다운로드 : 증기
초소형은 멈추지 않는 행동에 관한 것입니다. 90 년대 고전에서 영감을 얻은 폭발적이고 미쳤으며 엄청나게 하드 코어 슈터이지만 현대적인 역학과 속도가 한계까지 올랐습니다. 이 게임은 악마의 무리, 피의 강, 끝없는 탄약을 던져서 영원한 움직임과 침략을 유발합니다. Devil May Cry를 연상시키는 콤보 시스템은 세련되고 멋진 놀이를 장려하며, 근접 살인을 통한 건강을 회복하는 것과 같은 독특한 역학은 잊을 수없는 모든 소방을합니다. 이것은 단순한 레트로 슈터가 아닙니다. 그것은 속도, 스타일, 혼돈을 좋아하는 사람들에게 순수한 게임의 행복의 전형입니다. 게다가, 당신은 자신의 산탄 총 폭발을 가로 질러 사랑하지 않는 것이 무엇입니까?
이미지 : playstation.com
메타 스코어 : 73
개발자 : Ubisoft
출시일 : 2015 년 12 월 1 일
다운로드 : 증기
Rainbow Six Siege는 전술 사수를 긴장된 체스 경기로 바꿨습니다. 모든 실수로 팀이 승리를 거두었습니다. Ubisoft는 단순한 반사가 아닌 최전선에 전략, 의사 소통 및 적응을 넣었습니다. 독특한 가제트와 역할을 가진 다양한 운영자는 지속적으로 발전하는 전술을 허용했습니다. 창에 함정? 가장 예상치 못한 곳에서 카메라? 아니면 벽? 모든 것이 갑자기 공격의 지점이 될 수 있습니다. 게임의 복잡성과 팀워크의 필요성은 캐주얼 플레이어를 필터링하여 각 경기를 실질적인 기술과 조정 테스트로 전환했습니다. 이 덕분에 Rainbow Six Siege는 그 시대의 가장 중요하고 e 스포츠에 가치있는 전술 사수 중 하나가되었습니다.
이미지 : Insider.razer.com
메타 스코어 : 78
개발자 : 서사시 게임
출시일 : 2017 년 7 월 21 일
다운로드 : Fortnite
Fortnite는 단순한 게임이 아닙니다. 문화적 현상입니다. 건물 역학, 끊임없는 업데이트 및 독특한 시각적 스타일은 역사상 가장 인기있는 게임 중 하나였으며, 출시 8 년 후에도 여전히 관련이 있습니다. Battle Royale Mode는 완전히 새로운 것을 제공했습니다. 즉, 요새를 즉석에서 만들 수있는 능력과 함께 행동이 혼합되었습니다. 이로 인해 총격전의 역학이 바뀌었고 더 많은 전술, 민첩성 및 촬영 기술이 필요했습니다. 지속적인 업데이트, 글로벌 브랜드와의 협업, 게임 내 이벤트 및 콘서트는 Fortnite가 단순한 사수 이상으로 바뀌 었습니다. 전세계 디지털 이벤트가 열리는 게임 플랫폼입니다.
이미지 : itl.cat
메타 스코어 : 79
개발자 : 과잉
출시일 : 2013 년 8 월 13 일
다운로드 : 증기
Payday 2는 플레이어가 범죄 팀을 계획하고 대담한 습격을 처형하는 습격 시뮬레이터입니다. 소규모 상점에서 엘리트 은행에 이르기까지 - 습격은 조정, 전술 및 냉간 계산을 요구합니다. 자물쇠를 선택하고 카메라를 비활성화하거나 인질, 스와트 공격 및 총알이있는 총 혼란을 불러 일으키면서 조용히 임무를 완료 할 수 있습니다. 이 게임은 선택의 자유를 제공하여 각 강도를 예측할 수없고 긴장하게 만듭니다. 이 모든 것이 Simon Viklund의 화려한 사운드 트랙에 의해 향상되며, 이는 잠깐 휴식을 취하지 못하게합니다. Payday 2는 범죄 마스터 마인드처럼 느끼고 거리 강도에서 전설적인 폭도로 가고 싶은 사람에게 적합합니다.
이미지 : reddit.com
메타 스코어 : 79
개발자 : Arkane Studios
출시일 : 2017 년 5 월 4 일
다운로드 : 증기
Prey는 어두운 공상 과학 분위기에 싸인 진정한 지적 도전입니다. Arkane Studios는 몰입 형 시뮬레이션 장르에서 최선을 다했으며 모든 문이 앞으로 나아가는 길이 아니라 영리함과 비 전통적인 사고가 필요한 퍼즐 인 게임을 만들었습니다. 거대하고 복잡하게 상세한 우주 정거장은 자신의 삶을 살고 수백 개의 비밀을 숨 깁니다. 표준 "여기 가라, 이것을 쏘아라"는 표준이 없다 - 대신, Prey는 위협을 다루는 방법을 자유롭게 선택할 수 있습니다. 게임은 실험에 보상합니다. 그리고 독특한 능력은 당신을 사냥꾼이나 스테이션 자체가 파괴하고자하는 사람으로 변화시킵니다. 이 깊이와 계층 디자인은 Prey를 장르의 가장 밝은 대표자 중 한 명으로 만들었습니다.
이미지 : middleofnowheregaming.com
메타 스코어 : 80
개발자 : 3D 영역
출시일 : 1996 년 1 월 29 일
다운로드 : 증기
1996 년, Duke Nukem 3D는 록 스타처럼 비디오 게임 산업에 충돌하여 포장 된 바, 멍청한 바로 치아로 무장했습니다. 이 사수는 장르의 또 다른 항목이 아닙니다. 그것은 90 년대의 진정한 상징으로, 그 시대 대중 문화의 최고를 주입했습니다. 잔인하고 카리스마 적이며 터무니없이 자기 확신을 가진 듀크는 적의 로켓뿐만 아니라 풍자와 아이러니로 채워진 한 라이너를 물었다. 상호 작용조차도 당분간 놀랍습니다. 오늘날의 표준에 따르면, 그것은 당신의 눈에 향수를 불러 일으킬 수 있습니다. Duke Nukem 3D는 저격수들이 그들의 역 동성에 스릴을 할 수있을뿐만 아니라 즐겁게, 충격을주고, 도발 할 수 있음을 증명했습니다. 그래서 그것은 그것이 당시 가장 큰 상징적 인 액션 게임 중 하나로 플레이어의 마음 속에 남아 있습니다.
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