소식 "왕국의 눈에 띄는 이해 : 구원 2"

"왕국의 눈에 띄는 이해 : 구원 2"

Apr 25,2025 작가: Nova

"왕국의 눈에 띄는 이해 : 구원 2"

*Kingdom Come : Deliverance 2 *, 다양한 통계를 관리하는 것이 성공적인 게임 플레이 경험에 중요합니다. 머리를 긁을 수있는 그러한 통계 중 하나는 눈에 띄지 않습니다. 이 통계를 효과적으로 이해하고 관리하는 데 도움이되는 자세한 안내서가 있습니다.

왕국의 눈에 띄는 것은 무엇입니까 : 구원 2?

* 왕국의 눈에 띄는 점 : 구원 2 *는 주인공 인 Henry가 주변 환경에서 얼마나 눈에 띄는지를 측정합니다. 이 통계는 일상적인 환경에서 다른 사람들이 얼마나 빨리 인식하는지와 그가 불법 활동에 관여하는 위협이나 범죄로 식별되는 속도에 직접적인 영향을 미칩니다. 눈에 띄는 것은 가시성 통계와 밀접한 관련이있어 은밀하게 움직일 수있는 능력에 영향을 미칩니다. 당신의 눈에 띄는 것이 높으면, 마을 사람들이 당신과 당신의 행동에주의를 기울일 가능성이 높기 때문에 눈에 띄지 않는 것이 훨씬 더 어려워집니다.

눈에 띄지 않는 방법

눈에 띄는 것을 낮게 유지하는 것은 특히 혼합하거나 몰래 들어 가려고 할 때 유리할 수 있습니다. 눈에 띄는 성을 줄이기위한 몇 가지 전략은 다음과 같습니다.

  • 겸손한 옷을 입으십시오 : 일반적인 사람들과 조화를 이루는 단순하고 가정하지 않는 의복을 선택하십시오. 밝은 색의 옷이나 비싼 장비와 갑옷을 입지 마십시오.
  • 고급 의류를 피하십시오 : 고급 의류는 매력적이지만 눈에 띄게 증가합니다. 당신이 농민과 더 비슷할수록, 당신은 덜 눈에 띄지 않을 것입니다 *왕국이오고 있습니다 : 구원 2 *.

그러나 눈에 띄는 눈에 띄는 것이 당신에게 유리하게 작용할 수있는 경우가 있습니다. 화려하거나 값 비싼 의류와 갑옷을 입으면 연설과 카리스마 통계를 향상시켜 대화 점검과 명령 존중 또는 권한을 더 쉽게 통과 할 수 있습니다. 이것은 인상을주고 싶은 대화에 참여할 때 특히 유용합니다.

눈에 띄는 균형을 유지하려면 전략적 의류 선택이 포함됩니다. 대화를 위해 필요한 경우에만 최고의 복장을 착용 한 다음 탐험이나 스텔스 활동을 위해 더 겸손한 의류로 전환하십시오.

그것이 킹덤 오름의 눈에 띄는 통계 관리에 대해 알아야 할 전부입니다 : 구원 2 *. Bad Blood Quest를 완성하고 은둔자의 검을 찾는 방법을 포함하여 게임의 더 많은 팁과 자세한 안내서를 보려면 Escapist를 방문하십시오.

최신 기사

11

2026-02

닌텐도 스위치 2, 스마트폰 카메라 활용한다

https://img.hroop.com/uploads/19/6842bc7554602.webp

닌텐도 스위치 2, 스마트폰을 카메라로 사용 가능하게 해준다는 팬들의 발견 — 필요한 것은 두 개의 저렴한 케이블뿐.스위치 2가 서드파티 USB 카메라를 지원한다는 사실은 이미 알려져 있었습니다 — 집에 USB-C 연결로 바로 꽂을 수 있는 카메라를 이미 갖고 계실지도 모릅니다. 하지만 항상 휴대하고 있고 내장 카메라가 있는 당신의 스마트폰은 어떨까요?YouTube 채널 'Will It Work?'에서 시연한 것처럼, 닌텐도의 새 콘솔은 HDM

작가: Nova독서:2

11

2026-02

스폰지밥 타워 디펜스 2025년 3월 코드

https://img.hroop.com/uploads/90/174292929767e2fd917ffc6.png

2025년 3월 25일 업데이트 - 최신 스폰지밥 타워 디펜스 코드 확인 완료!스폰지밥 타워 디펜스에서 사용 가능한 코드를 찾고 계신가요? 바로 여기가 맞는 곳입니다! 크래비 패티를 제공해 드릴 수는 없지만, 더블 XP, 코인, 상자, 소라 등 훌륭한 보상을 위한 유효한 코드를 제공합니다.현재 스폰지밥 타워 디펜스 코드 (2025년 3월)이번 달에 사용 가능한 모든 활성 코드는 다음과 같습니다:DoubleIt - (2) x2 XP 부스트, (2

작가: Nova독서:2

10

2026-02

둠: 다크 에이지, 약탈자에서 영감 받은 전투 시스템으로 혁신하다

https://img.hroop.com/uploads/99/682736ea5507d.webp

올해 초 엑스박스 개발자 다이렉트에서 휴고 마틴 디렉터는 둠: 더 다크 에이지가 '서서 싸우기' 철학을 채택했다고 밝혔는데, 이는 둠 이터널의 광란의, 이동 중심 전투와는 확연한 대조를 이룹니다. 이러한 변화는 즉시 제 시선을 사로잡았습니다. 이터널에서는 '마로더'라는 적 하나가 플레이어들이 끊임없이 움직이던 속도를 멈추고 정면으로 맞서 싸우도록 강요합니다. 둠 시리즈에서 논란의 대상이 되는 인물인 마로더는 찬반이 갈리지만 스릴 넘치는 존재입니

작가: Nova독서:2

10

2026-02

망각의 리메이크판, 게임플레이 대대적 개편 예정

https://img.hroop.com/uploads/21/17368236516785d36394deb.jpg

MP1st 웹사이트는 공개되지 않은 *엘더 스크롤 4: 오블리비언* 리메이크에 관한 정보를 공개했습니다. 주목할 점은, 이 세부 정보들이 일반적인 내부자 유출이 아닌 익명의 개발자 포트폴리오 사이트에서 유래했다고 전해진다는 것입니다. 이 프로젝트는 Virtuos Studio에서 언리얼 엔진 5를 사용해 개발 중이며, 몇 가지 중요한 변경점을 포함할 것이라고 합니다.전 Virtuos 직원의 포트폴리오에 따르면, *오블리비언*은 완전한 재해석을 겪

작가: Nova독서:2