Peningkatan meteorik *Marvel Saingan *, permainan multiplayer yang dibangunkan oleh Netease, telah membawa syarikat kedua -dua pujian yang meluas dan kontroversi yang signifikan. Permainan ini, yang dengan cepat mendapat berjuta -juta pemain, telah mendorong keesokan harinya, tetapi tidak tanpa cabaran undang -undang.
Pada bulan Januari 2025, Jeff dan Annie Strain, pengasas Prytania Media, memulakan tuntutan mahkamah terhadap Netease di Louisiana, menuntut ganti rugi $ 900 juta. Tindakan undang -undang timbul daripada tuduhan bahawa Netease, memegang pegangan 25% dalam permainan Circle Circle -sebuah studio di bawah maklumat yang disesuaikan dengan media Prytania media mengenai syarikat itu. Strain itu mendakwa bahawa Netease palsu menuduh media prytania penipuan dan salah urus, mengakibatkan kehilangan keyakinan pelabur. Ini, mereka berpendapat, membawa kepada penutupan semua studio media Prytania dan kebangkrutan seterusnya syarikat.
Imej: reddit.com
Netease telah menafikan tuduhan -tuduhan ini, mengekalkan bahawa tuntutan mahkamah itu tidak berasas. Syarikat itu telah bersumpah untuk mempertahankan reputasinya dengan tegas, mengesahkan dedikasinya terhadap amalan perniagaan etika. Netease juga berharap bahawa prosiding undang -undang akan memberi penjelasan mengenai faktor -faktor tulen yang menyumbang kepada kejatuhan operasi Prytania Media.
Pertempuran undang-undang ini berikutan rapat dengan tumit Netease yang menghadapi kritikan terhadap pemberhentian di studio yang berpangkalan di Seattle. Potensi akibat kewangan dan reputasi dari tuntutan $ 900 juta dapat merumitkan lagi kedudukan Netease dalam industri permainan.
Hasil kes itu tetap tidak menentu, namun kepentingannya tidak diragukan lagi tinggi. Tuntutan itu bukan sahaja menjejaskan kestabilan kewangan Netease tetapi juga meragui etika dan akauntabiliti korporatnya. Sebagai pemain utama dalam pasaran permainan global dan daya penggerak di belakang *pesaing Marvel *, keupayaan Netease untuk menavigasi cabaran undang -undang ini akan diteliti oleh kedua -dua peminat dan penganalisis industri.
Kes ini menggariskan cabaran dan risiko yang rumit yang berkaitan dengan menguruskan projek dan perkongsian permainan berskala besar, terutamanya apabila pertikaian timbul antara pihak berkepentingan. Sama ada Netease muncul tanpa cedera atau menghadapi kesan yang besar, tuntutan ini mungkin mempunyai implikasi yang meluas untuk masa depan syarikat dan industri permainan yang lebih luas.