Inin Games memperoleh hak penerbitan Shenmue III: Xbox dan suis Port kemungkinan sebenar?
Pengambilalihan hak penerbitan Shenmue III oleh Inin Games telah mencetuskan kegembiraan di kalangan peminat, terutama yang berharap untuk siaran di Xbox dan Nintendo Switch. Pada asalnya PlayStation 4 eksklusif (dengan pelepasan PC), perkembangan ini dengan ketara meningkatkan kemungkinan permainan mencapai khalayak yang lebih luas.
kepakaran permainan inin dalam siaran multi-platform
Inin Games, yang terkenal kerana membawa tajuk arked klasik ke pelbagai platform, mempunyai rekod prestasi terbukti untuk memperluaskan akses permainan. Kepakaran ini menjadikan pelepasan multi-platform Shenmue III kemungkinan yang kuat. Ketersediaan semasa permainan pada PS4 dan PC (baik secara digital dan fizikal) menetapkan preseden untuk pengedaran yang lebih luas.
perjalanan berterusan Shenmue III
Berikutan kempen Kickstarter yang berjaya pada tahun 2015, Shenmue III menyampaikan Ryo Hazuki dan usaha berterusan Shenhua untuk membalas dendam terhadap Chi You Men Cartel dan Lan Di. Dibangunkan menggunakan Unreal Engine 4, permainan menggabungkan estetika klasik dengan visual moden. Semasa menerima penarafan "kebanyakannya positif" (76%) di Steam, sesetengah pemain telah menyuarakan kebimbangan mengenai permainan pengawal sahaja dan penghantaran kunci stim lewat. Walaupun isu -isu ini, permintaan untuk port Xbox dan suis tetap tinggi.
trilogi shenmue yang berpotensi?
Pengambilalihan juga boleh membuka jalan bagi pelepasan trilogi Shenmue di bawah pengurusan Inin Games. Kerjasama semasa Inin Games dengan Hamster Corporation mengenai kumpulan fizikal dan digital permainan Taito klasik (seperti Rastan Saga dan Runark, yang melancarkan 10 Disember) terus menguatkan kemungkinan ini. Shenmue I dan II sudah tersedia di PC, PS4, dan Xbox One, membuat trilogi bersatu melepaskan prospek yang menarik.
Walaupun tiada pengumuman rasmi mengenai trilogi shenmue atau siaran platform tertentu telah dibuat, pengambilalihan Inin Games 'hak penerbitan Shenmue III dengan ketara meningkatkan peluang untuk melihat permainan -dan berpotensi keseluruhan platform baru pada masa akan datang.