Pautan cepat
Dalam Stalker 2: Heart of Chornobyl, pemain menghadapi banyak pilihan penting yang memberi kesan kepada perjalanan mereka. Keputusan ini dapat mengubah naratif permainan, yang membawa kepada misi utama yang berbeza. Sebagai contoh, misi "sama seperti hari -hari tua yang baik" bermula selepas menyelesaikan sama ada "kepada kejatuhan darah terakhir" atau "undang -undang dan ketenteraman," kedua -duanya memuncak dalam melarikan diri dari SIXAA.
Bercakap dengan Profesor Lodochka di Wild Island di Stalker 2

Untuk memulakan, pemain mesti menavigasi ke penanda misi di Wild Island, di mana mereka akan menemui Profesor Lodochka di kem yang cukup. Apabila ketibaan, objektif keutamaan baru muncul: untuk menghapuskan sekumpulan tentera upahan di kawasan tersebut. Foes ini jelas ditandakan, menghapuskan keperluan pemain untuk mencari ancaman tersembunyi. Melengkapkan gear yang sesuai adalah dinasihatkan, kerana ini tidak akan menjadi satu -satunya pertemuan pertempuran semasa misi. Selepas menghantar tentera upahan, ikuti penanda misi tunggal untuk mencapai Lodochka. Pada ketika ini, objektif pilihan menjadi tersedia: untuk mengaktifkan sistem pengudaraan.
Aktifkan sistem pengudaraan

Bagi mereka yang memilih untuk menangani objektif sampingan ini, rujuk peta anda untuk mencari mata yang ditandakan. Satu perkara sedemikian akan membimbing anda ke sekering berdekatan. Selepas mendapatkan fius, peta akan mendedahkan penanda baru ke utara, mengarahkan anda ke bilik kejuruteraan. Bersedia untuk menghadapi musuh yang tidak kelihatan di kawasan ini. Navigasi melalui laluan tempat perlindungan untuk mencapai bilik enjin, di mana anda boleh menggunakan fius untuk memulihkan kuasa ke sistem pengudaraan. Melengkapkan tugas ini tidak memberikan ganjaran khas tetapi memudahkan misi yang lain.
Cari sumber isyarat di Stalker 2
Sebelum meneruskan ke objektif seterusnya, adalah bijak untuk melengkapkan diri dengan senjata yang mantap, kerana cabaran -cabaran yang akan datang adalah hebat. Ikuti lokasi yang ditandakan ke pintu masuk gua di tepi sungai. Melintasi gua -gua yang menuju ke barat, turun lagi, dan menavigasi melalui pelbagai halangan. Anda akan menemui paip patah yang boleh digunakan untuk mengakses tahap gua yang lebih tinggi.
Apabila sampai di kawasan yang ditetapkan, anda akan menemui sebuah spire berbentuk kerucut besar. Cari pemancar pada titik yang ditandakan bersebelahan dengan struktur ini. Bersedia untuk menghadapi musuh yang tidak kelihatan dalam perjalanan anda. Sebaik sahaja anda mendapat pemancar, kembali ke Lodochka dan terlibat dalam perbualan dengannya untuk menyimpulkan misi. Misi utama seterusnya, "Hornet's Nest," kemudian akan menjadi tersedia.