Helldivers 2 ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Johan Pilestedt က ဂိမ်း၏စိတ်ကူးယဉ်ချိတ်ဆက်မှုအကြောင်းပြောသည်
ဂိမ်းချိတ်ဆက်မှုသည် တိုက်ပွဲဂိမ်းများမှ sandbox ဂိမ်းအထိ၊ နယ်စပ်ဖြတ်ကျော်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် ပုံမှန်ဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက Helldivers 2 ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Johan Pilestedt သည် ဤလင့်ခ်ပွဲတော်ကြီးတွင် ပါဝင်ခဲ့ပြီး Space Marine၊ Terminator နှင့် Warhammer 40K ကဲ့သို့သော လူသိများသော IP များအပါအဝင် ၎င်း၏စံပြ Helldivers 2 ချိတ်ဆက်မှုအရာဝတ္ထုများကို မျှဝေခဲ့သည်။
၎င်းသည် နိုဝင်ဘာလ 2 ရက်နေ့တွင် Pilestedt မှ tweet ဖြင့်စတင်ခဲ့သည်။ သူသည် tabletop ဂိမ်း "Trench Crusade" ကို ချီးကျူးပြီး ဂိမ်းနှင့် ဆက်စပ်မှုရှိနိုင်ကြောင်း အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ တရားဝင် Trench Crusade အကောင့်မှ တုံ့ပြန်မှုသည် ဤဖြစ်နိုင်ခြေကို ပို၍ ဆွဲဆောင်မှုဖြစ်စေသည်။ နောက်ပိုင်းတွင် ပါတီနှစ်ရပ်သည် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု ဖြစ်နိုင်ခြေကို ထပ်မံရှာဖွေမည်ဟု Pilestedt က ပြောကြားခဲ့သည်။
"Trench Crusade" နှင့် မရင်းနှီးသော ကစားသမားများအတွက် ၎င်းသည် စိတ်ကူးယဉ် ပထမကမ္ဘာစစ်တွင် ထည့်သွင်းထားသော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကောင်းကင်နှင့်ငရဲ၏အင်အားများသည် ကမ္ဘာပေါ်တွင် အဆုံးမဲ့စစ်ပွဲတွင် ပါဝင်နေသည်။ ဂိမ်းသည် ပဋိပက္ခကြောင့် ပြိုပျက်နေသော ကမ္ဘာကြီးကို ပြန်လည်အဓိပ္ပာယ်ပြန်ဆိုသည်။
သို့သော် Pilestedt သည် ကစားသမားများ၏ မျှော်လင့်ချက်များကို လျင်မြန်စွာ လျှော့ချခဲ့ပြီး ချိတ်ဆက်မှုအောင်မြင်ရန် စိန်ခေါ်မှုများစွာရှိကြောင်း ထောက်ပြခဲ့သည်။ ရက်အနည်းငယ်အကြာတွင်၊ ဤအရာများသည် "စိတ်ဝင်စားဖွယ်စိတ်ကူးများ" မျှသာဖြစ်ပြီး ခိုင်မာသောအစီအစဥ်များမဟုတ်ကြောင်း ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့ပြီး Helldivers 2 တွင် သူမြင်လိုသော အခြားဂိမ်း IP များကို မျှဝေရင်း Aliens၊ Space Marines၊ Terminator၊ Predator နှင့် Star Wars အပါအဝင် Blade Runner ပင်။ သို့သော် ဤအရာအားလုံးကို ဂိမ်းတွင်ထည့်သွင်းခြင်းသည် ဂိမ်းကိုယ်တိုင်၏ သရော်စာစစ်ရေးခံစားချက်ကို မှေးမှိန်စေမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် "Helldivers" အတွေ့အကြုံမဟုတ်တော့ကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
ဒါပေမယ့်လည်း ပရိသတ်တွေက ဒီချိတ်ဆက်မှု ဖြစ်နိုင်ခြေတွေကို စောင့်မျှော်နေဆဲပါ။ နယ်စပ်ဖြတ်ကျော်အကြောင်းအရာသည် လက်ရှိဂိမ်းများ၏ အမှတ်အသားတစ်ခုဖြစ်လာပြီး Helldivers 2 သည် ၎င်း၏ဂြိုလ်သားစစ်ပွဲနှင့် ခေတ်မီဆန်းပြားသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ဖြင့် လူသိများသော IP နှင့် ပူးပေါင်းရန်အတွက် ပြီးပြည့်စုံသောပုံစံဖြစ်သည်။ သို့သော် Pilestedt သည် ဂိမ်းတစ်ခုလုံး၏ လေသံကို ထိန်းသိမ်းထားရန် ဦးစားပေးရွေးချယ်ခဲ့သည်။
Pilestedt သည် ကြီးမားသော သို့မဟုတ် သေးငယ်သော နယ်စပ်ဖြတ်ကျော်ဒြပ်စင်များ (ဥပမာ လက်နက်တစ်ခုချင်း သို့မဟုတ် စစ်စာချုပ်များမှတစ်ဆင့် ဝယ်ယူထားသော ဇာတ်ကောင်အရေခွံများကဲ့သို့) ကြီးမားသော သို့မဟုတ် သေးငယ်သော နယ်စပ်ဖြတ်ကျော်မှုများကို ဖွင့်ထားသော်လည်း ၎င်းတို့သည် ၎င်း၏ "ကိုယ်ရေးကိုယ်တာစိတ်ကြိုက်များ" မျှသာဖြစ်ပြီး "ဘာမှမပြုလုပ်ရသေးပါ။ "ဆုံးဖြတ်"
လူများစွာသည် Arrowhead Studios ၏ နယ်စပ်ဖြတ်ကျော်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအတွက် ဂရုတစိုက်ချဉ်းကပ်မှုကို သဘောကျပုံရပြီး အထူးသဖြင့် လက်ရှိဂိမ်းအများအပြားသည် ဂိမ်း၏မူရင်းဆက်တင်နှင့်မကိုက်ညီသည့် ဇာတ်ကောင်အရေခွံများ၊ လက်နက်များနှင့် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများဖြင့် နှောင့်ယှက်နေပါသည်။ Pilestedt ၏သတိထားချဉ်းကပ်မှုသည် Helldivers 2 ၏စုစည်းထားသောကမ္ဘာအမြင်သည် ဦးစားပေးဖြစ်သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။
အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ Helldivers 2 သည် ချိတ်ဆက်မှုကို မည်သို့အကောင်အထည်ဖော်သည်ဖြစ်စေ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ၏ဆုံးဖြတ်ချက်အပေါ် မူတည်ပါသည်။ အချို့သော IP များသည် ဂိမ်း၏သရော်စာပုံစံနှင့် ကောင်းကောင်းလိုက်လျောညီထွေဖြစ်မည်အကြောင်း ဆွေးနွေးမှုများရှိခဲ့သော်လည်း အဆိုပါချိတ်ဆက်မှုများသည် အကောင်ထည်ဖော်လာမည်ကို စောင့်ကြည့်ရမည်ဖြစ်သည်။ တစ်နေ့တွင် Super Earth ၏စစ်သားများသည် ဂြိုလ်သားများ၊ Jango Fett သို့မဟုတ် Terminator တို့နှင့် ရင်ဆိုင်ရပေမည်။ ဒါက ပြီးပြည့်စုံတယ်လို့ မထင်ရပေမယ့် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ တွေးခေါ်စမ်းသပ်မှုတစ်ခုပါ။