Ghost of Yotei: het aanpakken van repetitieve gameplay-problemen in het Ghost of Tsushima-vervolg Sucker Punch Productions wil de openwereldervaring verfijnen in Ghost of Yotei, het vervolg op het veelgeprezen Ghost of Tsushima. Om de wijdverbreide kritiek op de repetitieve gameplay van het origineel aan te pakken, heeft de ontwikkelaar
Auteur: malfoyDec 11,2024