Mochi-O, het nieuwste project van Kodansha Creators 'Lab, is een aankomende indie-game die een unieke mix van actie en charme belooft. Deze treinschieter, ontwikkeld door solo-maker Zxima, introduceert spelers in een wereld waar ze slechte robots moeten afweren met behulp van een onconventioneel wapen: een gun-toting hamster genaamd Mochi-O.
In Mochi-O houden spelers niet alleen snel gevechten aan, maar voeden ook hun relatie met de titulaire hamster. Door Mochi-O-zaden te voeden, kunnen spelers hun band versterken en hun vertrouwensstatus vergroten, wat de sleutel is tot het ontgrendelen van nieuwe en krachtigere wapens, variërend van geweren tot raketwerpers. De game bevat virtuele huisdierenelementen, waardoor spelers voor mochi-o kunnen zorgen, omdat ze een echt huisdier zouden doen, waardoor een laag diepte wordt toegevoegd aan de typische rail shooter-ervaring.
Mochi-O voegt zich toe aan zijn aantrekkingskracht en bevat Roguelike-elementen die willekeurige upgrades introduceren tijdens de gameplay, het verbeteren van herhaalbaarheid en het fris en opwindend houden van elke strijd. De retro-geïnspireerde afbeeldingen en mechanica van de game dragen bij aan zijn eigenzinnige charme, een bewijs van de creatieve visie van zijn indie-ontwikkelaar.
Kodansha Creators 'Lab, een uitbreiding van de gerenommeerde manga -uitgever Kodansha, ondersteunt indie -ontwikkelaars zoals Zxima en biedt hen een platform om hun innovatieve ideeën te laten zien. De release van Mochi-O op iOS en Android later dit jaar wordt zeer verwacht, en fans van unieke game-ervaringen moeten in de gaten houden op deze heerlijke mix van actie en dierenverzorging.
Bekijk onze preview van Supercell's aankomende game, Mo.co, die geïnteresseerd is in andere innovatieve kijk op klassieke genres.
