Randy Pitchford, de ontwikkelingsleider bij Gearbox, heeft stevig verklaard dat de vroege release van *Borderlands 4 *niet werd beïnvloed door de releaseschema's van andere games, zoals *marathon *of *Grand Theft Auto 6 *. Ondanks speculatie dat de stap was om concurrentie met deze titels te voorkomen, heeft * Borderlands 4 * de lancering verschoven van 23 september tot 12 september 2025, op pc, PlayStation 5, Xbox Series X en S en Nintendo Switch 2.
De 11-daagse vooruitgang heeft geruchten gevoed dat de dreigende release van *GTA 6 *in de herfst van 2025 aanleiding gaf tot Take-Two, het moederbedrijf van zowel Gearbox als *GTA *ontwikkelaar Rockstar, om *Borderlands 4 *'s datum aan te passen om het meer marktruimte te bieden. Bovendien was er sprake van een potentiële botsing met Bungie's *marathon *, een andere co-op gerichte schutter voor dezelfde eerste releasedatum van 23 september 2025. *Borderlands 4 *zal zijn eigen PlayStation State of Play-uitzending hebben op 30 april 2025, om 14.00 uur PT / 17.00 uur ET / 11pm Cest.
Pitchford ging echter naar Twitter om deze speculaties te verwerpen, en benadrukte dat de beslissing om omhoog te gaan *Borderlands 4 *'s release puur te wijten was aan vertrouwen in het spel en de ontwikkeling van de ontwikkeling. "Borderlands 4 -verzending vroeg is 100% het resultaat van vertrouwen in het spel- en ontwikkelingstraject ondersteund door werkelijke taken en bug -find/fix tarieven," verklaarde hij. "Onze beslissing is letterlijk 0% over de werkelijke of theoretische lanceringsdatum van een ander product."
Hoewel het verplaatsen van een releasedatum minder gebruikelijk is dan vertragingen, vond Chris Dring, hoofdredacteur en mede-oprichter van de gamebranche de verhuizing verrassend als deze niet werd beïnvloed door de releasedata van andere games. "Ze zijn uitgegaan met een date," merkte Dring op op Twitter. "Het is op agenda's, marktmateriaal, sociale activa ... Plaats 'Borderlands 4 releasedatum' in Google en er staat nog steeds 23 september. Er is zeker een goede commerciële reden om een datum te verschuiven."
In een vroege video -bericht die vroeg werd uitgebracht, deelde Pitchford het nieuws van de nieuwe releasedatum met enthousiasme. "Alles gaat eigenlijk geweldig," zei hij. "In feite gaat alles een soort van het beste scenario. De game is geweldig, het team kookt, en dus is de lanceringsdatum voor Borderlands 4 aan het veranderen. We verplaatsen het vooruit. De lanceringsdatum is nu 12 september. Wat?! Dit gebeurt nooit! Dit gebeurt nooit! We gaan de lanceringsdatum vooruit! Je krijgt Borderlands 4 eerder!"
Het is belangrijk op te merken dat * Borderlands 4 * wordt gepubliceerd door 2K Games, die, samen met Gearbox en de * Borderlands * IP, eigendom is van Take-Two. Take-Two is ook het moederbedrijf van * GTA * ontwikkelaar Rockstar. Op executive niveau, inclusief CEO Strauss Zelnick, is er een bewustzijn van alle games van het bedrijf en hun ontwikkelingsstatus, met een strategische intentie om het releaseschema te optimaliseren voor maximaal succes.
In een interview in februari met IGN besprak Zelnick Take-Two's benadering van game-releases om kannibalisatie te voorkomen. "Nee, ik denk dat we de releases zullen plannen om dat niet een probleem te hebben," zei hij. "En wat we hebben gevonden is wanneer je consumenten hits geeft, ze zijn meestal geïnteresseerd in het nastreven van andere hits. Met andere woorden, ik heb dit al vaak gezegd, zelfs als de hits niet van ons zijn, zijn ze goed voor de industrie. In dit geval hopen we dat de hits grotendeels zullen zijn om te gaan met de volgende keer dat ze de volgende tijd hebben om te gaan met de volgende keer dat ze de volgende tijd hebben om te spelen.
Te midden van dit is er voortdurende speculatie over potentiële vertragingen voor *GTA 6 *in de vroege winter of het eerste kwartaal van 2026. Wanneer gevraagd naar het vertrouwen in het bereiken van het herfst 2025 -doelwit voor *GTA 6 *, reageerde Zelnick voorzichtig: "Kijk, er is altijd een risico op slippen en ik denk dat ze zeggen dat woorden als je er echt goed over zijn."