
Volgens het jaarverslag van Remedy heeft Control 2 triomfantelijk de conceptvalidatiefase gepasseerd en is het nu in de volledige productie. Deze mijlpaal markeert een belangrijke stap vooruit, wat de progressie van de game en opwindende fans bevestigt die graag zijn voor de release. Met een geschat budget van 50 miljoen euro, zal Control 2 zelf worden gepubliceerd door middel van remedie en wordt hij ingesteld op Xbox Series, PS5 en pc-platforms.
Naast Control 2 ontwikkelt Remedy actief twee andere projecten: FBC: FireBreak en de remakes van Max Payne 1+2 . Een jaar geleden waren deze titels slechts in de voorbereidingsfase, maar ze zijn nu doorgegaan naar de volgende ontwikkelingsfase. FBC: FireBreak wordt geleverd met een budget van 30 miljoen euro en zal toegankelijk zijn op PlayStation- en Xbox -abonnementsservices bij de lancering, naast beschikbaarheid op Steam en de Epic Games Store. De remakes van Max Payne 1+2, hoewel hun budget niet bekend is, worden bevestigd als AAA-niveau-games, met ontwikkeling en marketing volledig gefinancierd door Rockstar-games.
Het project Kestrel , eerder ontwikkeld in samenwerking met Tencent, is echter verwijderd uit de line -up van Remedy. Het werd geannuleerd in mei vorig jaar, waardoor de focus van de studio verschuift naar andere veelbelovende ondernemingen.
Al deze spannende projecten worden vervaardigd met behulp van de eigen motor van Remedy, Northlight , die al zijn bekwaamheid heeft aangetoond in games zoals Alan Wake 2 en andere remedietitels. Het voortdurende gebruik van deze motor onderstreept de toewijding van remedie om gamingervaringen van hoge kwaliteit te leveren.