W ostatnich tygodniach mało znana wcześniej manga zdobyła szeroką popularność w Japonii i poza jej granicami. W dziele „Przyszłość, którą widziałam” autorstwa Ryo Tatsuki przewidziano, że w lipcu 2025
Autor: LoganCzytanie:0
NBA 2K All-Star, mobilna adaptacja popularnej gry symulacyjnej koszykówki, rozpoczyna się w Chinach 25 marca. Ta współpraca między Tencentem i NBA ma na celu zapewnienie obsługi na żywo graczom mobilnym na rynku Azji Wschodniej.
Rosnąca popularność gier mobilnych doprowadziła do wzrostu mobilnych symulatorów sportowych. Chociaż ten trend nie jest nieoczekiwany, partnerstwo między Tencent i NBA w celu wprowadzenia franczyzy NBA 2K na urządzenia mobilne jest godne uwagi. Ogromna popularność koszykówki w Chinach sprawia, że jest to strategiczny ruch dla obu firm.
Brak zwykłego rocznego marki (np. 2K24, 2K25) sugeruje potencjalny model długoterminowych usług na żywo dla NBA 2K All-Star. Konkretne treści i funkcje pozostają tajemnicą do wydania 25 marca.
Strzał w dominację mobilną
Szczegóły dotyczące NBA 2K All-Star są rzadkie, pozostawiając miejsce na spekulacje. Jednak rosnąca obecność mobilna NBA jest widoczna, a inne ostatnie wydania, takie jak Dunk City Dynastia, pokazują również współpracę z organizacją. Podczas gdy niektóre przedsięwzięcia, takie jak NBA All World, nie spełniają oczekiwań, ogólny trend wskazuje na grę mobilną jako kluczowy obszar dla NBA do zaangażowania się w bazę fanów.
Dla osób zainteresowanych nadchodzącymi wydaniami gier mobilnych nasza regularna funkcja „przed grą” zawiera wyselekcjonowaną listę tytułów, na które należy zwrócić uwagę.
26
2025-08