
Szybkie linki
W Persona 4 Golden Zamek Yukiko to pierwszy prawdziwy loch, który gracze odkryją. Chociaż ma tylko siedem poziomów, gracze będą mogli wiele doświadczyć i poznać tajniki gry, przyzwyczajając się do walki.
Chociaż kilka pierwszych poziomów nie stanowi dużego wyzwania, późniejsze poziomy zapoznają graczy z Magicznym Magiem, najpotężniejszym wrogiem, jakiego losowo spotkasz w labiryncie. Oto jego właściwości i jak łatwo go pokonać.
Słabości i umiejętności Magistra Magii w Persona 4 Golden
Nieprawidłowy |
Ważne |
Słabości |
Ogień |
Wiatr |
Światło |
Mag Magii ma kilka umiejętności, które mogą zadać ogromne obrażenia nieprzygotowanym graczom. Koncentrują się głównie na obrażeniach od ognia, więc najlepiej będzie poszukać bibelotów zapewniających odporność na ogień w złotych skrzyniach w zamku Yukiko. Błyskotki te przydadzą się także w finałowej walce z bossem, dlatego warto je pozyskać.
Ilekroć zobaczysz, że Magiczny Mag gromadzi manę, w następnej turze broń się, ponieważ często będzie on używał Agilao (magia poziomu 2), który zadaje większe obrażenia i może z łatwością powalić nieprzygotowanych członków drużyny. Hysteria Slap również zadaje duże obrażenia fizyczne, ponieważ uderza dwa razy, ale nie tak bardzo jak Agilao, który jest prawdziwym zagrożeniem. Bohater jest jedyną postacią we wczesnej fazie gry, która ma dostęp do umiejętności związanych z atrybutami świetlnymi, dlatego najlepiej pozwolić Chie i Yosuke skupić się na obronie w tej bitwie, aby uniknąć upadku.
Wczesna Persona z lekkimi umiejętnościami w Persona 4 Golden
Najlepszą wczesną Personą z umiejętnościami lekkich atrybutów jest Seraph, który naturalnie ma umiejętność Hama. Serafin nauczy się także Mediów na poziomie 12, co będzie bardzo przydatną umiejętnością, którą można wnieść do walki z bossem na ostatnim poziomie. Jest to Persona poziomu 11, którą można łatwo połączyć z następującymi Personami:
- Śluz (poziom 2)
- Fournaeus (poziom 6)
W „Persona 4 Gold” umiejętności atrybutów światła i ciemności mają tylko warianty natychmiastowego zabicia, co oznacza, że Hama będzie atakiem natychmiastowego zabicia, którego celem jest słabość wroga. W związku z tym prawie zawsze trafi, a gdy już to zrobi, wróg natychmiast zginie, czyniąc jednego z najpotężniejszych wrogów w tym labiryncie jednym z najłatwiejszych do pokonania. Ze względu na wyższy poziom, jeśli masz przedmioty przywracające SP lub nie masz nic przeciwko walce z bossem z mniejszą ilością SP niż zwykle, są to dobrzy wrogowie, z którymi można zdobyć doświadczenie.