Niantic Inc. niedawno ogłosił sprzedaż swoich wybitnych gier mobilnych, w tym Pokémon Go, Pikmin Bloom i Monster Hunter Now, wraz ze swoimi zespołami programistów, firmy Scopely, firmy należącej do firmy Savvy Games, za 3,5 miliarda dolarów. Oprócz tej sumy Niantic dystrybuuje dodatkowe 350 milionów dolarów w gotówce swoim posiadaczom kapitałowym, co daje całkowitą wartość transakcji do około 3,85 mld USD.
W oświadczeniu dla prasy Scopely podkreślił solidną wydajność gier Niantic, szczycąc się ponad 30 milionami aktywnych użytkowników miesięcznie (MAUS) i 20 milionami aktywnych użytkowników, z przychodami przekraczającymi 1 miliard dolarów w 2024 r. Pokémon Go, w szczególności wyróżnia się jako najwyższej klasy gra mobilna.
Niantic podkreślił, że drużyny gry mają ekscytujące długoterminowe plany, które będą nadal realizować pod parasolem Scopely. „To partnerstwo zapewnia, że nasze gry mają długoterminowe wsparcie potrzebne do„ wiecznych gier ”, które przetrwają przyszłe pokolenia”, stwierdził Niantic na swoim blogu. Zapewnili graczy, że gry, aplikacje, usługi i wydarzenia, które lubią, będą nadal otrzymywać inwestycje i są opracowywane przez te same oddane zespoły.
Scopely nabył całą działalność Niantic's Games za 3,5 miliarda dolarów. Obraz Kredyt: Scopely.
Zwracając się do obaw Pokémon Go Community, Eda Wu, szefa gry i jednego z pierwotnych inżynierów za premierę w 2016 roku, podzielił się jego perspektywą na przejęcie. Wyraził optymizm co do partnerstwa z Scopely, podkreślając ich podziw dla społeczności i zespołu. Wu uważa, że pod Scopely Pokémon Go nie tylko będzie kontynuować drugą dekadę, ale będzie się rozwijać przez wiele lat, pozostając wiernym swojej misji zachęcania do prawdziwego eksploracji poprzez Pokémon Discovery.
WU podkreślił ciągłość zespołu Pokémon Go i trwającą współpracę z Pokémon Company. Zapewnił graczy, że gra będzie nadal ewoluować z nowymi funkcjami, takimi jak bitwy RAID, Go Battle League, trasy i wydarzenia na żywo, takie jak Pokémon Go Fest, a jednocześnie koncentrując się na zaangażowaniu społeczności rzeczywistej. Podejście Scopely do upoważnienia zespołów gier do podążania za ich kreatywnymi planami drogowymi dobrze pasuje do wizji Niantic, zapewniając zasoby potrzebne do poprawy wrażenia gracza.
Niantic ogłosił także wydzielenie swojej działalności AI w nowym podmiotu, Niantic Spatial Inc., aby przyspieszyć jego rozwój. Scopely zainwestował w to przedsięwzięcie 50 milionów dolarów, podczas gdy sam Niantic popełnił 200 milionów dolarów. Niantic Spatial będzie nadal obsługiwać inne gry AR w świecie rzeczywistym, takie jak Ingress Prime i Peridot.