
Według raportu rocznego Remedy, Control 2 triumfalnie przekazał etap walidacji koncepcji i jest teraz w pełnej produkcji. Ten kamień milowy stanowi znaczący krok naprzód, potwierdzając postęp gry i ekscytujący fani chętni do jej wydania. Przy szacowanym budżecie 50 milionów euro, Control 2 zostanie opublikowana samodzielnie przez rozwiązanie i ma zostać uruchomiony na platformach Xbox Series, PS5 i PC.
Oprócz Control 2, Remedy aktywnie opracowuje dwa inne projekty: FBC: Firebreak i Remakes of Max Payne 1+2 . Rok temu tytuły te były jedynie w fazie przygotowawczej, ale teraz awansowały do następnego etapu rozwoju. FBC: Firebreak ma budżet w wysokości 30 milionów euro i będzie dostępny w usługach subskrypcyjnych PlayStation i Xbox podczas premiery, a także dostępność w SEAP i Epic Games Store. Potwierdzono, że przeróbki Maxa Payne 1+2, chociaż ich budżet pozostaje nieujawniony, są gierami na poziomie AAA, z rozwojem i marketingiem w pełni finansowanym przez Rockstar Games.
Jednak projekt Kestrel , wcześniej opracowany we współpracy z Tencent, został usunięty z składu Remedy. Został anulowany w maju ubiegłego roku, co skupiło się na innych obiecujących przedsięwzięciach.
Wszystkie te ekscytujące projekty są tworzone przy użyciu zastrzeżonego silnika Remedy, Northlight , który już wykazał swoją sprawność w grach takich jak Alan Wake 2 i inne tytuły Remedy. Ciągły użytek tego silnika podkreśla zaangażowanie Remedy w dostarczanie wysokiej jakości wrażeń z grami.