Dom Aktualności Odsłonięcie początków Kunitsu-Gami w urzekającym arcydziele Bunraku

Odsłonięcie początków Kunitsu-Gami w urzekającym arcydziele Bunraku

Dec 11,2024 Autor: Emma

Odsłonięcie początków Kunitsu-Gami w urzekającym arcydziele Bunraku

Nowa strategiczna gra akcji firmy Capcom, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, została wydana 19 lipca i uczczona wyjątkowym wydarzeniem teatralnym prezentującym bogate dziedzictwo kulturowe Japonii. Urzekający spektakl teatru lalek Bunraku, wyprodukowany we współpracy z Narodowym Teatrem Bunraku w Osace, stanowił prequel fabuły gry.

Ta innowacyjna produkcja, opisywana jako „nowa forma Bunraku”, łączyła tradycyjny teatr lalkowy z najnowocześniejszymi tłami CGI z samej gry. Mistrz lalkarza Kanjuro Kiritake powołał do życia Soha i Dziewicę, bohaterów gry, w specjalnie przygotowanej sztuce zatytułowanej „Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny”. Występ uwypuklił głęboki związek pomiędzy estetyką gry a kunsztem Bunraku, formy japońskiego teatru lalek, w którym wykorzystuje się duże lalki manipulowane w rytm ścieżki dźwiękowej samisen (trójstrunowej lutni).

Współpraca nie była przypadkowa. Producent Tairoku Nozoe ujawnił, że pasja reżysera gry Shuichi Kawaty do Bunraku wywarła duży wpływ na rozwój gry. Jeszcze przed współpracą Kunitsu-Gami zawierało już wiele elementów inspirowanych Bunraku. Wspólne doświadczenia zespołu związane z występem w Bunraku utwierdziły ich w decyzji o współpracy z Narodowym Teatrem Bunraku, w wyniku czego powstał ten wyjątkowy i oszałamiający wizualnie prequel.

Sama gra, której akcja toczy się na zbezczeszczonej górze Kafuku, stawia graczom zadanie oczyszczania wiosek w dzień i ochrony Dziewicy w nocy. Używając świętych masek, gracze muszą przywrócić pokój w krainie. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess jest już dostępne na PC, konsolach PlayStation i Xbox oraz jest dołączone do Xbox Game Pass. Bezpłatne demo jest również dostępne na wszystkich platformach. Inicjatywa Capcom z powodzeniem łączy ukochaną grę wideo ze słynną japońską formą sztuki, oferując wciągające wrażenia zarówno graczom, jak i entuzjastom kultury. Dostępne są obrazy przedstawiające wydajność Bunraku i jej integrację z grafiką gry.

Najnowsze artykuły

06

2025-04

„Freedom Wars Remastered: Mastering the Flary Knife”

https://img.hroop.com/uploads/44/17368887466786d1aa742d0.jpg

Szybki linkshow, aby uzyskać nóż Flare w wolności Wojny Remasteredow, aby używać noża Flare w wolności Wojny Remasteredin Working World of Freedom Wars Remastered, gracze często przechodzą po skomplikowanych korytarzach trzymania komórek i Warren w Panopticon. Jednak prawdziwy cha

Autor: EmmaCzytanie:0

06

2025-04

„Marvel Rivals uderza w 40 m, pomimo kontrowersji”

https://img.hroop.com/uploads/46/174006367767b743bdb4d59.jpg

Pomimo ostatnich spekulacji na temat potencjalnego spadku, Marvel Rivals, strzelec wieloosobowy opracowany przez NetEase, nadal się rozwija. Najnowszy raport finansowy firmy, jak podkreślony przez analityka rynku Daniela Ahmada, ujawnia, że ​​gra przekroczyła imponujący kamień milowy w wysokości 40 milionów

Autor: EmmaCzytanie:0

06

2025-04

Wszystkie lokalizacje skarbów w Eternal Holy City Okhema w Honkai: Star Rail

https://img.hroop.com/uploads/36/17370936586789f21a54b50.jpg

Wraz z wydaniem * Honkai: Star Rail * wersja 3.0 gracze mogą zagłębić się w nowe narracje i spotkać świeże postacie, a jednocześnie polować na liczne skrzynie skarbów rozrzucone po całej grze. Oto kompleksowy przewodnik na temat tego, gdzie znaleźć wszystkie skarby w wiecznym świętym mieście Okema

Autor: EmmaCzytanie:0

06

2025-04

EA CEO: Dragon Age: The Veilguard nie zaangażował szerokiej publiczności, gracze pragną funkcji wspólnego świata

Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, przemawiał do finansowej gorszej wydajności Dragon Age: The Veilguard, stwierdzając, że gra nie „rezonowała z wystarczająco szeroką publicznością”. To stwierdzenie pojawia się w wyniku decyzji EA o restrukturyzacji Dragon Age Developer BioWare, aby skupić się wyłącznie na Mass Effect 5

Autor: EmmaCzytanie:0