![Valve planuje spowolnić aktualizacje impasu](https://img.hroop.com/uploads/40/1736370506677ee94abbb37.jpg)
Załączanie aktualizacji zakleszczenia zmieniające się w 2025
Valve ogłosił zmianę strategii aktualizacji impasu w 2025 r., Uważając na większe, rzadsze łatki w stosunku do konsekwentnych dwutygodniowych aktualizacji z 2024 r. i daj więcej czasu na informacje zwrotne od gracza wpływać na przyszłe aktualizacje.
Chociaż ta wiadomość może rozczarować graczy przyzwyczajonych do regularnych spadków treści, Valve zapewnia, że przyszłe aktualizacje będą bardziej znaczące, podobnie jak główne wydarzenia niż drobne poprawki. Niedawna zimowa aktualizacja, zawierająca unikalne zmiany rozgrywki, służy jako podgląd tego nowego podejścia. <🎜 🎜>
Deadlock, darmowa strzelanka bohatera trzeciej osoby z charakterystyczną estetyką steampunk, szybko zyskał popularność od czasu wydania Steam z początku 2024 roku. Jego sukces, pomimo konkurencji ze strony tytułów takich jak Rivals Marvel, podkreśla dopracowaną rozgrywkę i różnorodną listę 22 postaci, dalsze rozszerzenie z 8 dodatkowymi bohaterami w trybie Hero Labs. Innowacyjne środki anty-szarości również przyczyniają się do jej pozytywnego odbioru. <🎜 🎜>
Według dewelopera Valve Yoshi, poprzedni dwutygodniowy cykl aktualizacji okazał się trudny dla wewnętrznej iteracji i integracji zewnętrznej sprzężenia zwrotnego. Zmieniony harmonogram będzie zawierał większe, rzadziej główne łatki, uzupełnione w razie potrzeby pofiksami. Dokładny czas tych aktualizacji pozostaje niepotwierdzony, ale nacisk będzie na dostarczanie znaczących aktualizacji treści. Oczekuje się, że gra będzie nadal uwzględniać wydarzenia ograniczone i tryby specjalne, odzwierciedlając model usług na żywo podobnych tytułów.
Chociaż oficjalna data premiery pozostaje niezapowiedziana, 2025 obiecuje dalsze wiadomości i znaczne aktualizacje na impas.