Ghost of Yotei: abordando questões repetitivas de jogabilidade na sequência de Ghost of Tsushima A Sucker Punch Productions pretende refinar a experiência de mundo aberto em Ghost of Yotei, a sequência do aclamado Ghost of Tsushima. Respondendo às críticas generalizadas à jogabilidade repetitiva do original, o desenvolvimento
Autor: malfoyDec 11,2024