Lar Notícias A Activision confirma o uso da IA ​​no Black Ops 6 após a reação de 'Ai Slop'

A Activision confirma o uso da IA ​​no Black Ops 6 após a reação de 'Ai Slop'

Apr 02,2025 Autor: Aria

A Activision, o desenvolvedor por trás de Call of Duty, reconheceu oficialmente o uso de IA generativa na criação do Black Ops 6, após meses de especulação e crítica dos fãs. A controvérsia eclodiu em dezembro após a atualização recarregada da primeira temporada, quando os jogadores avistaram o que acreditavam ser elementos gerados pela IA nas telas de carregamento do jogo, cartões de chamada e arte de eventos comunitários de zumbis.

O ponto focal da reação era uma tela de carregamento com 'Necroclaus', um personagem zumbi do Papai Noel. Alguns fãs apontaram que a imagem retratava o Papai Noel com seis dedos, um erro comum em imagens geradas pela IA, principalmente com as mãos. Outra imagem mostrou uma mão enluvada com um número incomum de dedos, alimentando ainda mais o debate sobre o uso da IA ​​na arte do jogo.

Tela de carregamento 'Necroclaus' da Black Ops 6. Crédito da imagem: Activision Publishing.

A imagem central inclui uma mão enluvada com algumas coisas estranhas acontecendo. Crédito da imagem: Activision Publishing.

A imagem 'Necroclaus' levou a uma investigação mais profunda sobre outros visuais dentro do Black Ops 6. Redditor Shaun_ladee destacou várias imagens em pacotes pagos que exibiram anomalias sugestivas de geração de IA, intensificando pedidos de transparência da comunidade.

Em meio à controvérsia do Papai Noel, entrei em algumas telas de carregamento incluídas em pacotes pagos…
BYU/SHAUN_LADEE Incodzombies

Em resposta aos novos requisitos de divulgação de IA no Steam, a Activision adicionou uma declaração geral à página da Black Ops 6, admitindo que "nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo". Essa divulgação ocorre depois que surgiram relatos de que a Activision havia vendido um cosmético gerado pela IA em Call of Duty: Modern Warfare 3, especificamente dentro do pacote de ira do Yokai, sem nenhuma divulgação prévia.

O pacote de ira do Yokai, ao preço de 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15), fazia parte das lucrativas compras do jogo da Activision, que geram receita significativa. Após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft por US $ 69 bilhões, a empresa demitiu 1.900 funcionários de sua divisão de jogos, com relatórios sugerindo que os artistas 2D foram particularmente afetados, sendo substituídos pelas ferramentas de IA.

Um artista de Activision Anonymous revelou a Wired que os artistas conceituais restantes foram obrigados a usar a IA em seu trabalho, e os funcionários foram incentivados a se submeter a treinamento de IA. O uso de IA generativa se tornou uma questão controversa nas indústrias de videogame e entretenimento, especialmente em meio a demissões generalizadas. Os críticos levantaram preocupações sobre questões éticas e de direitos, bem como a qualidade do conteúdo gerado pela IA, que geralmente falha em atender às expectativas do público. A tentativa do Keywords Studios de criar um jogo totalmente gerado pela IA terminou em falha, ressaltando as limitações da IA ​​na substituição da criatividade humana.

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