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April Fools: Desbloqueie o lança -chamas em vestido para impressionar

May 05,2025 Autor: Lucas

* O vestido para impressionar* continua a encantar os jogadores com suas atualizações regulares, e o evento April Fools não é exceção. Desta vez, o jogo apresenta uma recompensa surpreendente: um lança -chamas. Aqui está o seu guia para desbloquear este item exclusivo em *vestido para impressionar *.

Vista para impressionar o guia de lança -chamas

F-Quest-Quest-Quest-Quest Captura de tela pelo escapista.

Para adquirir o lança-chamas, você precisará inserir um código ** de 5 dígitos ** na sua barra de código no jogo. A torção? Você deve descobrir esse código sozinho, e o tempo é essencial. O desafio termina em ** 2 de abril às 10h PDT **, dando uma janela apertada ** de 24 horas ** para proteger seu lança-chamas.

Comece indo para o saguão e se aproximando da tabela de classificação. Você notará uma sequência ** de 5 emojis ** exibidos acima dela. Certifique -se de ** capturar uma captura de tela **, pois essas seqüências são ** randomizadas para cada jogador **.

Vestido a impressão-flamethrower-guide-lobby-emji Captura de tela pelo escapista.

Em seguida, explore as áreas do lobby e do jogo para ** decodificar sua sequência emoji **. Procure pistas onde um ** emoji é emparelhado com um número **. Por exemplo, se você encontrar uma nota indicando ** a câmera é igual a 1 **, você ** substituirá o emoji da câmera em sua sequência pelo número 1 **. Se sua sequência incluir ** duas câmeras e três estrelas ** (e você descobriu ** Star igual a 3 **), seu código seria ** 11333 **.

Lembre -se de que os locais ** e os valores do número ** são ** randomizados para cada jogador **. No entanto, aqui estão ** alguns pontos em potencial ** onde você pode encontrar os pares de números emoji:

  • Vestido a impressão-flagra-location-location-1 Ao lado da mesa de Lana (ou agora Lina). Captura de tela pelo escapista.
  • Vestido a impressão-flametro-guia-localização-2 Acima da prateleira dos lenços. Captura de tela pelo escapista.
  • Vestido a impressão-flamethrower-guide-location-3 Atrás de uma das grades de colunas ao lado do pódio dos vencedores. Captura de tela pelo escapista.
  • Vestido a impressão-flagra-location-4 No canto da piscina de Obby. Captura de tela pelo escapista.
  • Vestido a impressão-flametro-guia-localização-5 No canto do pano de fundo. Captura de tela pelo escapista.

Depois de quebrar seu código, ** insira -o na barra de código ** como você normalmente faria e se prepare para aproveitar o caos com o seu ** novo lança -chamas **. Observe, porém, que as chamas são puramente para mostrar.

Vestido a impressão-flagra-guia-recompensa Captura de tela pelo escapista.

E essa é a maneira rápida e fácil de reivindicar o lança -chamas em *vestido para impressionar *. Amando sua nova recompensa? Não se esqueça de conferir nosso * vestido para impressionar * códigos para obter ainda mais vantagens no jogo.

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