Lar Notícias Dragon Age: The Veilguard “Verdadeiramente sabe o que quer ser” elogia BG3 Exec

Dragon Age: The Veilguard “Verdadeiramente sabe o que quer ser” elogia BG3 Exec

Jan 16,2025 Autor: Ellie

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Douse, elogiou recentemente Dragon Age: The Veilguard. Continue lendo para saber mais sobre o que ele pensa sobre o RPG de ação recém-lançado.

Dragon Age: The Veilguard recebe muitos elogios do chefe de publicação da Larian Studios

“Parece o primeiro jogo Dragon Age que realmente sabe o que quer ser”, disse Baldur’s Gate 3 Exec

Michael Douse, @Cromwelp no Twitter (X), diretor de publicação da Larian Studios, desenvolvedora de Baldur’s Gate 3, só elogia o mais recente RPG da BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Douse acessou o Twitter para compartilhar suas idéias sobre o jogo, admitindo que o estava jogando "em total sigilo" - ele brincou dizendo que isso envolvia jogar atrás de seu Backpack - Wallet and Exchange no escritório.

De acordo com Douse, The Veilguard parece um jogo que “realmente sabe o que quer ser”, o que ele considera um foco revigorante em comparação com jogos anteriores da série que às vezes lutaram para equilibrar a narrativa com a jogabilidade. Douse até comparou o jogo a uma "série Netflix bem feita, voltada para os personagens e digna de farra", em vez de "um programa pesado de 9 temporadas".

Douse também elogiou o sistema de combate do jogo, que ele descreveu como "uma mistura de Xenoblade Chronicles e Hogwarts Legacy", uma combinação que ele chama de "gênio giga-cérebro". Esta nova direção parece aproximar The Veilguard do estilo da série Mass Effect da Bioware, com ataques rápidos e preparados que os jogadores podem encadear para obter efeitos poderosos, em vez do estilo tático mais lento dos títulos anteriores de Dragon Age.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Elogiando o ritmo de The Veilguard, Douse disse que o jogo "tem um bom senso de propulsão e impulso para frente" e sabe "quando precisa de um momento narrativo de sustentação e sabe quando deixar você brincar com sua classe e explorar alguns de seus elementos mais fortes" - talvez um afastamento cuidadoso das raízes mais tradicionais do RPG de seus antecessores. Seus elogios ao jogo se estenderam até mesmo à presença contínua da BioWare na indústria, que ele disse continuar crucial em tempos de “ganância corporativa idiota”.

Mas o aspecto mais intrigante que Douse apontou é a nova identidade do Veilguard. Ele o considera “o primeiro jogo Dragon Age que realmente sabe o que quer ser”. Embora isso possa ser visto como uma escavação sutil nas entradas anteriores de Dragon Age, percebidas como sem uma direção clara, Douse, no entanto, esclareceu sua posição: “Eu sempre serei um cara de [Dragon Age: Origins], e isso não é isso. " Pode não evocar o encanto nostálgico de “DA:O” para Douse, mas The Veilguard parece abraçar uma visão distinta, uma qualidade que Douse respeita profundamente. "Em uma palavra, é divertido!" disse Douse.

Dragon Age: The Veilguard Rook A personalização do personagem permite uma “verdadeira agência de jogador”

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Em Dragon Age: The Veilguard, a BioWare pretende criar uma experiência de personagem profundamente envolvente para os jogadores através de Rook, um protagonista personalizado com características altamente personalizadas. De acordo com um recurso recente do Xbox Wire, os jogadores poderão mergulhar no The Veilguard com um grau impressionante de controle criativo sobre o histórico, conjunto de habilidades e alinhamento de sua Torre. Como Rook, os jogadores têm a tarefa de montar um grupo para enfrentar dois antigos deuses élficos que ameaçam Thedas.

A criação de personagens em The Veilguard parece ser projetada para garantir que cada escolha, desde a história de fundo até a especialização em combate, ressoe com a visão de RPG do jogador. Por exemplo, os jogadores podem escolher entre classes que incluem Mago, Ladino e Guerreiro – cada uma com especializações distintas, como Spellblade para magos, que permite aos jogadores usar magia elemental de perto. Haverá até momentos em que as escolhas se estenderão até a casa de Rook, o Farol, onde os jogadores poderão personalizar quartos para refletir a jornada de seu personagem.

"Ao fazer isso, Rook relembra sua história antes dos eventos do jogo", disse um desenvolvedor ao Xbox Wire. "Isso me permitiu definir mais sobre minha Torre, até mesmo nas escolhas que considerei incidentais, como por que ele tem tatuagens no rosto. O resultado é um personagem que realmente parece meu."

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Essa atenção aos detalhes do personagem pode ser parte do que Michael Douse considerou louvável, especialmente porque o jogo se concentra em escolhas que parecem autenticamente importantes para o jogador. Com o lançamento de The Veilguard previsto para 31 de outubro, a BioWare espera que os jogadores compartilhem o sentimento de Michael Douse.

Em nossa análise de Dragon Age: The Veilguard, mencionamos que o jogo finalmente abraça “o ritmo mais rápido do gênero RPG de ação” com uma jogabilidade que “é mais fluida e mais envolvente em oposição aos jogos mais antigos”. Para saber mais sobre o que pensamos sobre Dragon Age: The Veilguard e por que atribuímos ao jogo uma pontuação de 90, confira nosso artigo abaixo!

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