O primeiro cibercafé com tema Genshin Impact em Seul é inaugurado em grande estilo!
Hoje, o primeiro cibercafé com tema Genshin Impact é inaugurado oficialmente! Além da experiência de jogo, que outro conteúdo interessante está disponível aqui? Vamos dar uma olhada nos novos projetos de cooperação trazidos pelo Genshin Impact!
Um novo destino para os fãs
Este novo cibercafé localizado no 7º andar do edifício LC em Donggyyo-dong, Mapo-gu, Seul, cria uma atmosfera de jogo fascinante com sua decoração vibrante com tema Genshin Impact. Da combinação de cores ao design da parede, cada detalhe foi cuidadosamente elaborado para criar uma experiência envolvente. Até o sistema de ar condicionado é impresso com o icônico logotipo Genshin Impact, que mostra sua dedicação ao tema.
Os cibercafés estão equipados com equipamentos de jogos de última geração, incluindo computadores de alto desempenho, fones de ouvido, teclados, mouses e controladores de jogos. Cada assento está equipado com um controlador Xbox, para que os jogadores possam escolher como gostam de jogar.
Além da área de informática, o cibercafé também possui diversas áreas exclusivas destinadas aos fãs de Genshin Impact:
- Photo Zone: Uma área de visita obrigatória para os fãs, onde eles podem criar memórias preciosas diante dos cenários deslumbrantes do jogo.
- Área de Experiência Temática: Esta área oferece elementos interativos para permitir que os fãs mergulhem no mundo de Genshin Impact.
- Área de Produto: Um tesouro de produtos periféricos Genshin Impact, perfeito para fãs que querem levar consigo lembranças de suas aventuras.
- Área do campo de batalha de Inaba: Inspirada em "Inaba, o Reino Eterno", esta área permite aos usuários participar de batalhas em tempo real para aprimorar a experiência de jogo competitiva.
O cibercafé também possui uma área de jogos arcade, salas de jogos privadas para até quatro pessoas e uma área de estar que oferece refeições leves, incluindo um prato exclusivo - "Enterrei barriga de porco em ramen".
Este cibercafé com tema Genshin Impact 24 horas certamente se tornará uma atração obrigatória para jogadores e fãs. Ele não apenas fornece um lugar para jogar, mas também cria uma atmosfera de comunidade onde os fãs podem se conectar uns com os outros por meio do amor que compartilham por Genshin Impact.
Visite o site do Naver para obter mais informações!
O projeto de cooperação mais notável do Genshin Impact
Ao longo dos anos, Genshin Impact colaborou com inúmeras marcas e eventos para criar experiências internacionais emocionantes para os fãs. Algumas das colaborações mais memoráveis incluem:
- PlayStation (2020): Com Genshin Impact sendo lançado inicialmente no PlayStation 4 e posteriormente no PlayStation 5, miHoYo fez parceria com a Sony para fornecer conteúdo exclusivo para jogadores de PlayStation. Isso inclui skins de personagens e recompensas exclusivas, aumentando o apelo de jogar no console.
- Honkai Impact 3 (2021): Como um evento de ligação com outro jogo miHoYo popular, Honkai Impact 3, Genshin Impact lançou conteúdo especial, permitindo aos jogadores vivenciar as Filipinas no mundo Honkai Impact Sher. e outros personagens. O evento lançou eventos temáticos e histórias que conectaram os dois mundos do jogo e satisfizeram os fãs de ambos os jogos.
- Colaboração de Animação Ufotable (2022): Genshin Impact anunciou uma colaboração altamente esperada com o renomado estúdio de animação ufotable (conhecido por trabalhos como Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba). A parceria visa dar vida ao mundo da Teyvat por meio de uma adaptação animada dedicada. Embora ainda em produção, a novidade gerou muita empolgação, com os fãs aguardando ansiosamente a chance de ver seus personagens favoritos e histórias animadas por um estúdio de tanto prestígio.
Embora essas colaborações dêem vida ao mundo do jogo de maneiras únicas, o novo cibercafé com tema Genshin Impact de Seul é o primeiro local permanente onde os fãs podem se envolver com a estética do jogo em uma escala tão grande. O cibercafé consolidou a influência do Genshin Impact, não apenas nos jogos, mas como um fenômeno cultural.