LarNotíciasDiretor do Palworld: Nintendo Switch 2 versão vale a pena considerar se 'robusto o suficiente'
Diretor do Palworld: Nintendo Switch 2 versão vale a pena considerar se 'robusto o suficiente'
Apr 07,2025Autor: Skylar
Quando o monstro da Pocketpair, capturando a aventura de sobrevivência, Palworld, foi lançado, ele rapidamente fez comparações com Pokemon, muitas vezes sendo apelidado de "Pokémon com armas". Apesar da comparação não ser a favorita do Pocketpair, como observado pelo diretor de comunicações John 'Bucky' Buckley, o fascínio de coletar monstros fofos levou muitos a se perguntarem se o Palworld encontraria seu caminho para o Nintendo Switch, a plataforma preferida para jogos de Pokémon.
Infelizmente, Buckley confirmou que uma liberação da Nintendo Switch é improvável devido a restrições técnicas. "Se pudéssemos fazer o jogo funcionar no Switch, nós o faríamos, mas o Palworld é um jogo robusto", explicou.
Durante a conferência de desenvolvedores de jogos em São Francisco, após sua palestra intitulada 'Community Management Summit: uma montanha -russa do Palworld: sobreviver à queda', Buckley discutiu o potencial de um lançamento da Nintendo Switch 2. Ele manifestou interesse, mas observou que o Pocketpair ainda não viu as especificações do novo console. "Como todo mundo, estamos esperando. Estou andando pelo GDC esperando que alguém me diga, mas todos com quem conversei dizem que nem os viram", compartilhou Buckley. Ele acrescentou: "Se for robusto o suficiente, vale a pena considerar 100%. Fizemos muita otimização para o Steam Deck, com o qual estávamos realmente felizes. Ainda trabalhamos a fazer, mas estamos muito felizes com o que aconteceu. Então, gostaríamos de obtê -lo em mais camadas por mão, se possível".
Especula-se que um processo da Nintendo por suposta violação de patentes relacionada à mecânica de lançamento de bola de Pokemon pode ser a verdadeira razão pela qual o Palworld não foi lançado no interruptor. No entanto, Buckley esclareceu durante sua conversa sobre o GDC de que o processo não é a principal barreira para lançar jogos nas plataformas da Nintendo. Ele mencionou que o processo foi uma surpresa para a equipe, apesar de ter conduzido inúmeras verificações legais antes do lançamento do jogo. "Praticamente todo mundo no Pocketpair é um grande fã [de Pokemon]", disse Buckley, "então foi um dia muito deprimente, todo mundo desce e andando na chuva".
A questão permanece se a Nintendo permitiria um jogo que contestou em seu console de próxima geração.
Estaremos postando nossa entrevista completa com Buckley da GDC no final desta semana, então fique atento para mais atualizações no Palworld. Enquanto isso, é uma excelente oportunidade para revisitar o jogo, especialmente com a recente adição de jogo cruzado na atualização mais recente.
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