A Sony anunciou oficialmente que o Ghost of Yōtei , a sequência altamente esperada de Ghost of Tsushima , será lançada exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Juntamente com essas notícias emocionantes, um novo trailer foi lançado, introduzindo o Yōtei Six - os membros da gangue que o protagonista atsu está determinado a Hunt. O trailer também mostra um novo mecânico de jogabilidade, permitindo que os jogadores se aprofundem no passado da ATSU, oferecendo insights mais profundos sobre suas motivações e as tragédias que ela sofreu.
Em um post detalhado no blog do PlayStation, Andrew Goldfarb, gerente de comunicações sênior de Sucker Punch, elaborou a narrativa do jogo. A história se desenrola 16 anos após um evento devastador em EZo (Hokkaido, moderno), onde o Yōtei seis assassinou brutalmente a família de Atsu e a deixou morta, presa a uma árvore em chamas. Milagrosamente, a ATSU sobreviveu e aprimorou suas habilidades em combate e sobrevivência. Agora, ela retorna a Ezo com uma vingança, armada com a própria katana que foi usada contra ela, para caçar o Yōtei Six: a cobra, o oni, o kitsune, a aranha, o dragão e o lorde Saito. Sua jornada, no entanto, evolui além da mera vingança, pois ela forma novas alianças e encontra um propósito renovado.
O fantasma de Yōtei chega ao PS5 em 2 de outubro.
O novo trailer apresenta o Yōtei Six - membros de gangues ATSU jurou caçar: [Link para o trailer]
Ao definir o lançamento para outubro, a Sony posiciona o fantasma de Yōtei no mercado competitivo de jogos de outono de 2025, potencialmente conflitando com o aviso aguardado Grand Theft Auto 6 . No entanto, sem data de lançamento do concreto anunciado ainda para o GTA 6 , a Sony parece ter aproveitado o momento para fazer seu anúncio.
O novo trailer equilibra elementos da história com a jogabilidade, mostrando os ambientes impressionantes de EZo, as viagens de cavalo da Atsu e sequências de combate intensas. O Sucker Punch visa oferecer aos jogadores um maior controle sobre a narrativa da ATSU em comparação com o primeiro jogo. O diretor criativo Jason Connell enfatizou seus esforços para criar um mundo aberto menos repetitivo, afirmando: "Um desafio que vem ao fazer um jogo de mundo aberto é a natureza repetitiva de fazer a mesma coisa novamente. Queríamos equilibrar isso e encontrar experiências únicas".
Capturas de tela do fantasma de Yōtei

Veja 8 imagens 



Os jogadores terão a liberdade de escolher qual dos Yōtei Six perseguir primeiro, além de se envolver em outras atividades, como rastrear alvos perigosos, reivindicar recompensas e aprender novas habilidades de combate com o Sensei de Armas. Goldfarb destacou as diversas experiências que aguardam jogadores em Ezo, descrevendo -o como "selvagem e mortal como é lindo". O mundo aberto inclui perigos inesperados e retiros pacíficos, com atividades familiares de Ghost of Tsushima retornando. Os jogadores também podem construir fogueiras em qualquer lugar do mundo aberto para descansar sob as estrelas.
O fantasma de Yōtei apresenta novos tipos de armas como ōdachi, Kusarigama e Katanas duplas. O jogo promete linhas de visão amplas, céus de tirar o fôlego com estrelas e auroras cintilantes e vegetação realisticamente oscilante. Além disso, o jogo aproveitará ao máximo o desempenho aprimorado e os visuais oferecidos pelo PlayStation 5 Pro.