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Square Enix estreia jogo social de dedução “Killer Inn”
May 04,2026Autor: Nora
Durante o showcase da Summer Game Fest de hoje, a Square Enix revelou um novo jogo social de dedução, Killer Inn.
Desenvolvido pela Tactics Studio, Killer Inn é uma história de mistério que divide os jogadores em duas equipes: Cordeiros e Lobos, colocando-os juntos em uma mansão vasta. O objetivo dos Lobos é eliminar todos os Cordeiros, enquanto os Cordeiros devem identificar os Lobos para interromper seu massacre, já que no início não se sabe quem são seus companheiros de equipe.
Os jogadores exploram a mansão, reunindo ferramentas de sobrevivência, equipamentos e armas das caixas e mercadores espalhados pelo mapa. Os tokens ganhos ao completar missões podem ser usados para desbloquear caixas especiais que oferecem melhores equipamentos. Com mais de 20 personagens exclusivos entre os quais escolher, cada um com habilidades distintas que evoluem durante as partidas, todos podem equipar várias armas — desde pistolas e facas até granadas — para se defender contra a equipe adversária.
Cada vez que um jogador é assassinado, uma pista como cabelo, pele, impressões digitais, sangue ou roupas permanece no corpo dele, ajudando os jogadores a deduzirem quem é o assassino. O jogo acompanha essas pistas convenientemente, usando marcadores de interface para destacar o aumento da suspeita em relação aos Lobos potenciais.
Assim que um Cordeiro identifica um Lobo, ele deve eliminá-lo antes que mais assassinatos ocorram. No entanto, matar outro Cordeiro resulta na eliminação automática do assassino, desencorajando ações impulsivas. Zonas seguras também estão disponíveis onde os Lobos não podem atacar, pois a equipe vai expor sua identidade. Além disso, os Cordeiros podem vencer desbloqueando e fugindo em um barco no porto, embora isso seja uma tarefa difícil.
Killer Inn está se preparando para uma beta fechada na Steam logo, mas ainda não foi anunciada uma data de lançamento.
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