A Wizards of the Coast emitiu recentemente um aviso de quedas da DMCA, voltado para um mod feito por fãs para Stardew Valley, conhecido como "Baldur's Village", que integrou os personagens do Baldur's Gate 3 no popular jogo de simulação agrícola. Essa ação ocorreu apesar do elogio público anterior do CEO da Larian Studios, Sven Vincke, que elogiou o mod no Twitter, descrevendo -o como um trabalho de amor e exibindo artesanato impressionante.
O mod, lançado no início deste mês, chamou rapidamente a atenção da comunidade de jogos e recebeu feedback positivo, inclusive do próprio Vincke. No entanto, a celebração teve vida curta como Wizards of the Coast, o detentor das Propriedades Intelectuais das Dungeons & Dragons e do portão de Baldur, moveu-se rapidamente para remover o mod da circulação.
Um porta -voz da Nexus Mods expressou esperança de que a queda tenha sido uma supervisão dos Wizards of the Coast, que frequentemente emprega agências externas para monitorar e abordar violações de IP. O porta -voz sugeriu que Wizards of the Coast pudesse reconsiderar sua decisão, mantendo os dedos cruzados para um resultado positivo para a "Vila de Baldur".
Em resposta à queda, Vincke foi ao Twitter mais uma vez, expressando seu apoio contínuo ao mod e reconhecendo as complexidades da proteção de IP. Ele enfatizou o valor do conteúdo criado por fãs, afirmando: "Mods de fãs de qualidade gratuitos destacando seus personagens em outros gêneros de jogo são a prova de que seu trabalho ressoa e uma forma única de boca em boca". Vincke argumentou que esses mods não deveriam ser tratados como empreendimentos comerciais violando os direitos de propriedade intelectual. Ele expressou esperança por uma resolução, observando: "Proteger seu IP pode ser complicado, mas espero que isso seja resolvido. Existem boas maneiras de lidar com isso".
Esse incidente pode ser indicativo de uma iniciativa mais ampla da Wizards of the Coast para proteger o IP do portão de Baldur. Durante a recente conferência de desenvolvedores de jogos, foi sugerido que a empresa em breve revelaria outros planos para a franquia. Resta saber se a queda do mod Stardew Valley foi um movimento estratégico relacionado a esses planos ou simplesmente um erro que poderia ser revertido. Os Wizards of the Coast foram contatados para mais comentários sobre a situação.