Valve подтверждает, что SteamOS будет поддерживать ROG Ally, что произведет революцию в портативных играх! Последнее обновление SteamOS от Valve открывает путь к более широкой интеграции со сторонними устройствами, такими как ROG Ally. В этой статье рассматривается значение этого расширения и то, как оно может изменить ландшафт консольных игр.

Valve расширяет поддержку SteamOS для ключей ROG Ally
Важный шаг для совместимости сторонних устройств
8 августа Valve выпустила бета-обновление SteamOS 3.6.9 (кодовое название «Megafixer»), которое включает поддержку нажатий клавиш ROG Ally. Это обновление является важным шагом в постоянных усилиях Valve по улучшению функциональности SteamOS, особенно когда речь идет о совместимости со сторонними устройствами. В настоящее время обновление доступно на каналах бета-тестирования и предварительного просмотра на Steam Deck, что позволяет пользователям тестировать новые функции до их окончательной доработки.
Этот патч включает в себя широкий спектр исправлений и улучшений всех аспектов SteamOS, но особенно примечательна дополнительная поддержка клавиатур ROG Ally. ROG Ally — портативное игровое устройство, разработанное Asus и работающее под управлением Windows. Впервые Valve в своих примечаниях к патчу конкретно упомянула о поддержке оборудования от конкурирующих компаний, намекая на более широкое видение SteamOS, выходящее за рамки его нынешней эксклюзивности для Steam Deck.
Видение Valve в отношении SteamOS для разных устройств
Valve уже давно выразила заинтересованность в распространении SteamOS на более широкий спектр устройств, помимо Steam Deck. Дизайнер Valve Лоуренс Янг подтвердил это направление в недавнем интервью The Verge. «Описание сопоставления клавиш ROG Ally связано с поддержкой SteamOS сторонними устройствами. Команда продолжает работать над добавлением поддержки большего количества портативных устройств в SteamOS», — пояснил Ян.
Этот шаг отражает более широкое видение Valve, восходящее к первоначальному запуску SteamOS, о создании открытой и адаптируемой игровой платформы. Хотя Asus еще официально не выпустила SteamOS для ROG Ally, а Valve признала, что SteamOS не готова к полному развертыванию на оборудовании, отличном от Steam Deck, это обновление знаменует собой важную веху. Ян подчеркнул, что Valve добивается «устойчивого прогресса», указывая на то, что компания серьезно относится к своей цели по расширению SteamOS за пределы своего проприетарного оборудования — цели, которая была частью ее стратегии на протяжении многих лет.
Это последнее обновление не только подтверждает приверженность Valve этому видению, но также предполагает, что игровое сообщество вскоре может увидеть более открытую и адаптируемую SteamOS, которая может работать на различном игровом оборудовании, что позволяет реализовать обязательство, которое было частью Valve. стратегия с момента запуска SteamOS.
Изменение ландшафта портативных игр
До этого обновления ROG Ally ограничивался функциями контроллера при запуске игр Steam. Однако, добавив дополнительную поддержку ключей ROG Ally, Valve заложила основу для запуска SteamOS на других устройствах.
Для пояснения: клавиши ROG Ally относятся к физическим кнопкам и элементам управления на устройстве ROG Ally, таким как D-pad, аналоговые джойстики и другие кнопки. «Дополнительная поддержка» в обновлении означает, что SteamOS теперь сможет лучше распознавать и сопоставлять эти ключи, гарантируя их правильную работу в экосистеме Steam. Однако, по словам YouTuber NerdNest, эта функция еще не реализована полностью, даже после обновления до последней бета-версии SteamOS.
Это обновление может ознаменовать сдвиг в мире портативных игр: SteamOS больше не привязана к одному оборудованию. Последствия огромны: если Valve продолжит идти по этому пути, геймеры могут в конечном итоге рассматривать SteamOS как жизнеспособную альтернативную операционную систему для различных портативных консолей, обеспечивающую более унифицированный и богатый игровой процесс на всех устройствах. Хотя текущее обновление не изменит сразу функциональность ROG Ally, оно представляет собой ключевой шаг на пути к более гибкой и инклюзивной экосистеме SteamOS.