Sony официально объявила, что Ghost of Yōtei , долгожданного продолжения Ghost of Tsushima , будет выпущен исключительно на PlayStation 5 2 октября 2025 года. Наряду с этими захватывающими новостями был выпущен новый трейлер, представляющий Yōtei Six - главный герой -члены банды ATSU решил выйти. Трейлер также демонстрирует новую механику игрового процесса, позволяющую игрокам углубиться в прошлое ATSU, предлагая более глубокое понимание ее мотиваций и трагедий, которые она пережила.
В подробном посте в блоге PlayStation Эндрю Голдфарб, старший менеджер по коммуникациям Sucker Punch, разработал повествование игры. История разворачивается через 16 лет после разрушительного события в Эзо (современный Хоккайдо), где йотеи шесть жестоко убили семью Ацу и оставили ее за мертвым, прикованным к горящему дереву Гинкго. Чудесным образом, Атсу выжила и оттачивала свои навыки в бою и выживании. Теперь она возвращается в Эзо с местью, вооруженной самой катаной, которая использовалась против нее, чтобы выследить шестерку Yōtei: змея, Они, кицунья, паук, дракон и лорд Сайто. Ее путешествие, однако, развивается за пределы простой мести, поскольку она формирует новые альянсы и находит обновленную цель.
Призрак Yōtei приходит в PS5 2 октября.
Новый трейлер представляет Yōtei Six - члены банды Atsu поклялись охотиться: [ссылка на трейлер]
Отправляя релиз на октябрь, Sony позиционирует призрак Yōtei на конкурентном игровом рынке 2025 года, потенциально столкнувшись с долгожданно ожидаемым Grand Theft Auto 6 . Тем не менее, без конкретной даты выпуска, представленной еще для GTA 6 , Sony, похоже, воспользовалась моментом, чтобы сделать их объявление.
Новый трейлер уравновешивает элементы истории с игровым процессом, демонстрируя потрясающую среду EZO, поездок на лошадях ATSU и интенсивные боевые последовательности. Sucker Punch стремится предложить игрокам больший контроль над повествованием ATSU по сравнению с первой игрой. Креативный директор Джейсон Коннелл подчеркнул их усилия по созданию менее повторяющегося открытого мира, заявив: «Одной из проблем, которая возникает с созданием игры в открытом мире, является повторяющийся характер, делая то же самое снова. Мы хотели сбалансировать это и найти уникальный опыт».
Призрак Yōtei скриншоты

Просмотреть 8 изображений 



Игроки будут иметь свободу выбирать, какую из шестерков Yōtei для первого занятия, а также участвовать в других мероприятиях, таких как отслеживание опасных целей, претенденты на навыки и изучение новых боевых навыков от сенсей с оружием. Голдфарб подчеркнул разнообразные впечатления, ожидающие игроков в Эзо, описывая его как «дикий и такой же смертельный, как и красиво». Открытый мир включает в себя как неожиданные опасности, так и мирные ретриты, причем призрачные занятия Tsushima возвращаются. Игроки также могут построить костров в любом месте открытого мира, чтобы отдохнуть под звездами.
Призрак Yōtei представляет новые типы оружия, такие как ōdachi, kusarigama и двойные катаны. Игра обещает обширные линии обзора, захватывающее дух небо с мерцающими звездами и аурорами, а также реально покачивая растительность. Кроме того, игра в полной мере воспользуется улучшенной производительности и визуальными эффектами, предлагаемыми PlayStation 5 Pro.