
Star Wars Outlaws получает значительное ноябрьское обновление, о чем свидетельствует недавно назначенный креативный директор Drew Rechner. В этой статье подробно описывается фокус обновления и комментарии Решнера.
** ОБНОВЛЕНИЕ НАЗВАНИЯ НАЗНАЧЕНИЯ 1.4
Три ключевые области фокусировки для Outlaws Star Wars
Новый креативный директор Ubisoft, Drew Rechner, объявил о планах улучшить механику Star Wars Outlaws и общий опыт игроков в первом крупном обновлении после запуска. Это «самое большое обновление», запущенное 21 ноября, наряду с релизом Steam и First DLC, непосредственно обращается к обратной связи сообщества, касающиеся боя, скрытности и элементов управления.
Решнер выразил благодарность сообществу Outlaws за их поддержку, сославшись на фан -искусство, комментарии и видео. Он специально признал полученную конструктивную критику, заявив: «Спасибо, что поделились с нами и помогли нам сделать игру еще лучше».
Опираясь на три предыдущих обновления титула, в которых рассматривались ошибки, улучшения миссий и обработку спидера, массовые развлечения напрямую решают основные проблемы сообщества. В то время как Game8 наградил игру 90, назвав ее «исключительной игрой, которая отдает должное франшизе« Звездные войны », Решнер признает потенциал для дальнейшего улучшения. Обновление разработчика подчеркивает три ключевые области, предназначенные для улучшения.