บ้าน ข่าว ยอมรับการตั้งค่าพีซีที่ดีที่สุดสำหรับ Max FPS

ยอมรับการตั้งค่าพีซีที่ดีที่สุดสำหรับ Max FPS

Feb 27,2025 ผู้เขียน: Eleanor

Mastering Avowed การตั้งค่ากราฟิกเพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด

  • Avowed* ภูมิใจนำเสนอภาพที่น่าทึ่ง แต่การบรรลุประสิทธิภาพสูงสุดนั้นต้องใช้การปรับแต่งพีซีอย่างระมัดระวัง คู่มือนี้ช่วยให้คุณสมดุลกราฟิกที่น่าทึ่งด้วยอัตราเฟรมที่ราบรื่น

ทำความเข้าใจข้อกำหนดของระบบ

ก่อนปรับการตั้งค่ายืนยันว่าพีซีของคุณตรงตามข้อกำหนดของ Avowed

ขั้นต่ำ:

  • OS: Windows 10/11
  • โปรเซสเซอร์: amd ryzen 5 2600 หรือ Intel i5-8400
  • หน่วยความจำ: 16 GB RAM
  • กราฟิก: AMD RX 5700, NVIDIA GTX 1070 หรือ Intel Arc A580
  • DirectX: เวอร์ชัน 12
  • ที่เก็บ: 75 GB พื้นที่ว่าง

ที่แนะนำ:

  • OS: Windows 10/11
  • โปรเซสเซอร์: amd ryzen 5 5600x หรือ Intel i7-10700k
  • หน่วยความจำ: 16 GB RAM
  • กราฟิก: AMD RX 6800 XT หรือ NVIDIA RTX 3080
  • DirectX: เวอร์ชัน 12
  • ที่เก็บ: 75 GB พื้นที่ว่าง

ระบบระหว่างรายละเอียดขั้นต่ำและรายละเอียดที่แนะนำควรให้การเล่นเกมที่ดี ความละเอียดที่สูงขึ้นและอัตราการรีเฟรชต้องการฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น อนุญาตให้เกมสร้าง Shaders อย่างต่อเนื่องในการวิ่งครั้งแรกของคุณเพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

Avowed Shaders loading page

ภาพหน้าจอที่จับโดยผู้หลบหนี

เพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่ากราฟิกพื้นฐาน

Avowed Display Settings Page FPS

ภาพหน้าจอที่จับโดยผู้หลบหนี

การตั้งค่าเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ:

  • ความละเอียด: ใช้ความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพ
  • โหมดหน้าต่าง: "หน้าต่างเต็มหน้าจอ" ช่วยให้การสลับแอปง่ายขึ้น "Fullscreen Exclusive" ลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล
  • ขีด จำกัด เฟรม: จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพหรือใช้ 60 fps เพื่อประนีประนอมที่ดี
  • vsync: ปิดการใช้งานเพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล เปิดใช้งานหากคุณประสบกับการฉีกขาดของหน้าจอ
  • ฟิลด์มุมมอง: ประมาณ 90 องศาให้มุมมองที่สมดุล
  • การเคลื่อนไหวเบลอ: ปิดการใช้งานสำหรับภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น

การตั้งค่ากราฟิกขั้นสูง

Avowed Graphics Setting Page

ภาพหน้าจอที่จับโดยผู้หลบหนี

การตั้งค่าเหล่านี้ควบคุมรายละเอียดภาพและประสิทธิภาพ:

<>

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับพีซีที่แตกต่างกัน

พีซีต่ำสุด (ข้อกำหนดขั้นต่ำ):

ตั้งเป้าหมายสำหรับ 50-60 fps

  • คุณภาพกราฟิก: กำหนดเอง (สมดุลระหว่างต่ำและกลาง)
  • ดูระยะทาง: สื่อ
  • คุณภาพเงา: ต่ำ
  • คุณภาพพื้นผิว: สื่อ
  • คุณภาพการแรเงา: ต่ำ
  • คุณภาพเอฟเฟกต์: สื่อ
  • คุณภาพใบไม้: ต่ำ
  • คุณภาพการประมวลผลโพสต์: ต่ำ
  • คุณภาพการสะท้อน: ต่ำ
  • คุณภาพการส่องสว่างทั่วโลก: ต่ำ

พีซีระดับกลาง (ข้อกำหนดที่แนะนำ):

สมดุลภาพและประสิทธิภาพ

  • คุณภาพกราฟิก: กำหนดเอง (ผสมของสูงและมหากาพย์)
  • ดูระยะทาง: สูง
  • คุณภาพเงา: สื่อ
  • คุณภาพพื้นผิว: สูง
  • คุณภาพการแรเงา: สูง
  • คุณภาพเอฟเฟกต์: สูง
  • คุณภาพใบไม้: สูง
  • คุณภาพการประมวลผลโพสต์: สูง
  • คุณภาพการสะท้อน: สื่อ
  • คุณภาพการส่องสว่างทั่วโลก: สูง

พีซีระดับสูงสามารถเพิ่มการตั้งค่าทั้งหมดให้เป็น "มหากาพย์"

  • Avowed* พร้อมใช้งานแล้วสำหรับพีซีและ Xbox Series X | s
บทความล่าสุด

27

2025-02

Xbox และ Nintendo กระตุ้นสองช่วงเวลาที่น่ากลัวที่สุดของอาชีพของ PlayStation Exec อดีต Shuhei Yoshida

https://img.hroop.com/uploads/81/173878207067a3b5763b539.jpg

Shuhei Yoshida อดีตหัวหน้าหัวหน้าสตูดิโอ Worldwide ของ Sony Interactive Entertainment เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้แบ่งปันสองช่วงเวลาที่น่ากลัวโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากอาชีพ PlayStation ที่กว้างขวางของเขา ในการให้สัมภาษณ์กับ Minnmax โยชิดะอธิบายการเปิดตัวของ Xbox 360 ในปีเดียว

ผู้เขียน: Eleanorการอ่าน:0

27

2025-02

การอัปเดตการหยุดชะงักครั้งแรกในปี 2025 นั้นเล็กอย่างน่าประหลาดใจ

https://img.hroop.com/uploads/30/173686685967867c2b0b7f3.jpg

วาล์วกลับมาจากการหยุดพักปีใหม่ของพวกเขาและนักพัฒนากำลังเปิดตัวการอัปเดตในพอร์ตโฟลิโอเกมของพวกเขา หลังจากการหยุดชะงักของการเลื่อนออกไปจากการอัปเดตสองสัปดาห์เราคาดว่าจะมีแพตช์ที่สำคัญ อย่างไรก็ตามวาล์วเลือกใช้การอัปเดตที่เล็กลงและเข้มข้นน้อยกว่าเพื่อเริ่มต้นปี ปี 2025 ครั้งแรกนี้

ผู้เขียน: Eleanorการอ่าน:0

27

2025-02

การทดลอง CAPCOM กับ Generative AI เพื่อสร้าง 'ความคิดที่ไม่ซ้ำกันหลายแสนคน' ที่จำเป็นในการสร้างสภาพแวดล้อมในเกม

Capcom กำลังสำรวจการใช้ AI Generative เพื่อปรับปรุงการสร้างแนวคิดการออกแบบจำนวนมากที่จำเป็นสำหรับสภาพแวดล้อมเกม บริษัท รับทราบถึงเวลาและทรัพยากรที่สำคัญที่อุทิศให้กับการสร้างแนวคิดที่ไม่ซ้ำกันสำหรับสินทรัพย์ในเกม เป็นเกม D

ผู้เขียน: Eleanorการอ่าน:0

27

2025-02

Funko ตอบกลับเมื่อ itch.io กู้คืนจากการปิดตัวลงโดยแบรนด์ชิลล์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI

https://img.hroop.com/uploads/42/17339121716759666bd3d11.jpg

Funko ได้ออกแถลงการณ์เกี่ยวกับการปิดตัวชั่วคราวของ Itch.io ซึ่งถูกกล่าวหาว่าเกิดจากซอฟต์แวร์การป้องกันแบรนด์แบรนด์ชิลล์ คำแถลงดังกล่าวเปิดตัวใน X (เดิมชื่อ Twitter) เน้นความเคารพของ Funko สำหรับชุมชนเกมอินดี้ คำตอบของ Funko: ไม่มีการจับกุมแบบเต็มรูปแบบ funko ac

ผู้เขียน: Eleanorการอ่าน:0