Bungie ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวนักกีฬาสกัด PvP ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้น Marathon พร้อมกับการเล่นเกมที่มีกำหนดการเล่นเกมพิเศษสำหรับวันเสาร์ที่ 12 เมษายน (หรือ 13 เมษายนขึ้นอยู่กับสถานที่ทั่วโลกของคุณ) สิ่งนี้ติดตามทวีตลึกลับจาก Destiny Developer เมื่อสัปดาห์ที่แล้วซึ่งมีวิดีโอ 15 วินาทีที่เป็นความลับซึ่งจุดประกายการล่าสัตว์กินของเน่าทั่วทั้งชุมชนซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ "เกมความเป็นจริงทางเลือกที่กว้างขวาง"
แฟน ๆ Eagle-Eyed ค้นพบศิลปะ ASCII ภายในวิดีโอที่มี "ตัวอย่างของภาพจากรถเทรลเลอร์เริ่มต้น" โดยเฉพาะแสดง "นักวิ่งวิ่งลงไปที่ห้องโถงจากรถเทรลเลอร์" เพิ่มการวางอุบายเพิ่มเติมด้วยข้อความที่ระบุว่า: "เมื่อเขาจะส่งคืนข้อผิดพลาดข้อผิดพลาดเกิดข้อผิดพลาดเกิดขึ้นเมื่อศัตรูส่งคืนระบบเตือนการเตือน: การฝ่าฝืนโปรโตคอลอพยพฐานรายงานทันทีหน่วยทั้งหมดเพื่อเริ่มต้นสถานีโปรโตคอลฉุกเฉิน 7 การสูญเสียข้อมูลโชคดีผู้บัญชาการ"
Bungie ยอมรับความพยายามของชุมชนโดยระบุว่า "สมาชิกชุมชนหลายพันคนทั่วโลกทำงานร่วมกันเพื่อปลดล็อกการเล่นเกมที่เปิดเผยวันที่สำหรับการสกัดการวิ่งมาราธอนของ Bungie ที่กำลังจะมาถึง" Livestream มีกำหนดเวลา 10.00 น. PDT (ซานฟรานซิสโก) / 13.00 น. EDT (นิวยอร์ก) / 18.00 น. BST (ลอนดอน) / 19.00 น. CEST (เบอร์ลิน / ปารีส) / 21.00 น. GST (ดูไบ) หรือวันอาทิตย์ที่ 13 เมษายนเวลา 2.00 น.
มาราธอนถูกเปิดเผยในเดือนพฤษภาคม 2566 ในฐานะรีบูตของ แฟรนไชส์ Bungie คลาสสิก นำธีมอันเป็นเอกลักษณ์ของ "ความลึกลับความน่าขนลุกและความน่ากลัวทางจิตวิทยา" เกมดังกล่าวตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ที่ลึกลับของ Tau Ceti IV ซึ่งผู้เล่นจะควบคุมนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกพร้อมเพื่อนำทางสภาพแวดล้อมที่รุนแรงของดาวเคราะห์ ผู้เล่นจะสำรวจอาณานิคมที่หายไปค้นหาของขวัญที่มีค่ารวมถึงอาวุธและอุปกรณ์ใหม่
นับตั้งแต่การเปิดเผยครั้งแรกรายละเอียดหายากโดยมีเพียงวิดีโออัปเดตการพัฒนาในเดือนตุลาคม ที่ส่องแสงในกลไกของมาราธอน อย่างไรก็ตามสตูดิโอเน้นว่าเกมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา
ในบริบทของอุตสาหกรรมการเล่นเกมที่กว้างขึ้น Sony บริษัท แม่ของ Bungie ได้ประเมินกลยุทธ์เกี่ยวกับเกมบริการสดอีกครั้ง หลังจากการยกเลิกอย่างฉับพลันของนักกีฬา Live-Service Shooter Concord ประธาน Sony Hiroki Totoki ประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2566 ว่า บริษัท มุ่งมั่นที่จะเปิดตัวเกมบริการสดเพียงหกใน 12 ของเกมที่ทำงาน ในเดือนมีนาคม 2569 แสดงให้เห็นถึงการยกเลิกโครงการเช่น เกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา
Bungie ยังเผชิญกับส่วนแบ่งของความท้าทายรวมถึงการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ ในเดือนกรกฎาคม 2567 บริษัท ได้ปลดพนักงาน 220 คน คิดเป็น 17% ของพนักงานน้อยกว่าหนึ่งปีหลังจาก การปลดพนักงานอีก 100 ครั้งที่ Bungie นอกจากนี้ อดีตผู้อำนวยการมาราธอน Chris Barrett ถูกกล่าวหาว่าถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติผิดภายใน และ บาร์เร็ตต์ฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie ในเวลาต่อมา
เพื่อชมการเล่นเกมมาราธอนเปิดเผยสดให้ปรับเข้าสู่ ช่องทางการวิ่งมาราธอน Twitch อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 12 เมษายน